indienova.com/groups/post/101821
有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群里交流的意愿并不是很强烈……不管是策划,美术,程序还是音乐/音效,都对玩法有所了解,能够参与讨论; 2)玩法是一个游戏的核心。……我的微信:“bitpop8”
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/steam/game/1687000
丸山诚二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山诚二……问题是——这一切还真的有意义吗?
indienova.com/groups/post/29108
联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的
indienova.com/u/stack/blogread/27594
在微信上传播自己的想法。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微信扫一扫即可
indienova.com/u/umegame/blogread/2238
在度娘上找了很多资料,有说用UltraISO可以直接把dmg转成iso,但是资料里用的是以前的OS X……的启动盘的,要转成iso还是要在mac电脑上操作(所以如果是直接用mac工作站来搭建jenkins的土豪可以略过……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/history/728
《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……零・刺青之声《零・刺青之声》可控制的人物增加到了三个(二代是双主角),是全新的故事。……故事便再次开始……这一代故事其实跟前两代也有关联,比如一代的女主角雏咲深红也出现了,其中一位主角天仓萤是二代姐妹的亲戚等
indienova.com/u/zoucha/blogread/11303
奇妙的一切从此开始,是互相动手打架,还是组队一同冒险。这里上传一个组队一起打BOSS的视频。……加群829693994,群里目前有测试包
版本:Early Access
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