小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

indienova.com/groups/post/103886

原则上,只会考虑HumbleBundle这类平台上骨折包。……不一定局限于课程,也可能电子书包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.……因为目标是组一个长期小组,会陆陆续续在组员提一下课,所以总花费不一定会很低(HumbleBundle

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……流下了贫穷泪水) 浑身难受: 钱包充裕时候会去几个老游戏(打折时,尤其是Steam上没有的 Matata……: 老游戏还是会买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

indienova.com/game/stray-of-lost-cat

欢迎您来到《迷途猫灵魂碎片》,在这里您任务是拯救一只性格奇特小猫。……收集小猫散落在不同场景灵魂碎片、逃脱“喵迪斯”追捕,来一场休闲又治愈冒险之旅叭~ 《迷途猫灵魂碎片……每一帧都是安眠药✧梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸✧治愈特效引擎

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉

小组:游戏发布(创建人:萌叔)

indienova.com/groups/205

关于发布游戏的渠道,平台,推广讨论

小组:寻求pc独立游戏、单机游戏合作(发行、分销等方式可谈)(创建人:小灰灰)

indienova.com/groups/985

我公司为国内主要网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司游戏菜单系统

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心窘境。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘……;对传播标签提炼,渠道与市场策略深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心窘境。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘……;对传播标签提炼,渠道与市场策略深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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这样亮眼成绩除了要归功于游戏本身优秀创意和可玩性以外,也少不了背后渠道的帮助,比如魅族游戏中心精心设计最新……,上线以来深受玩家喜爱,4月19日安卓全渠道正式首发,首发三天内在魅族渠道用户便破5W 大关,首周突破……个人独立游戏开发者因为资金和人力不足,在渠道接入时常会遇到很多困难

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

indienova.com/steam/game/3422450

欢迎您来到《迷途猫灵魂碎片》,在这里您任务是拯救一只性格奇特小猫。……收集小猫散落在不同场景灵魂碎片、逃脱“喵迪斯”追捕,来一场休闲又治愈冒险之旅叭~💫 《迷途猫灵魂碎片……▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药✧ 梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸

版本:Early Access


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