indienova.com/groups/post/30013
你会在 GOG.com 上买游戏吗?……流下了贫穷的泪水) 浑身难受: 钱包充裕的时候会去买几个老游戏(打折时,尤其是Steam上没有的 Matata……: 老游戏还是会买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法
indienova.com/groups/205
关于发布游戏的渠道,平台,推广讨论
indienova.com/groups/985
我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统
indienova.com/groups/post/100145
场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气……,培养更加优秀的后代,抵御野兽的掠夺,在轻松的氛围内躺平撸猫,也可以变成人欣赏风景游戏介绍在这里你将变成一只生活在野外的猫……,收养更多的猫,培育出更加优秀的后代,合理的安排任务和资源游戏特色变化多端的天气十几种猫品种供你选择管理其他猫
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/stray-of-lost-cat
欢迎您来到《迷途猫的灵魂碎片》,在这里您的任务是拯救一只性格奇特的小猫。……收集小猫散落在不同场景的灵魂碎片、逃脱“喵迪斯”的追捕,来一场休闲又治愈的冒险之旅叭~ 《迷途猫的灵魂碎片……每一帧都是安眠药✧梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸✧治愈特效引擎
indienova.com/u/news/blogread/3334
教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低……,花$5买上这么一堆游戏岂不是美滋滋~其他价位都不亏,就根据个人喜好决断吧。……传送门至于$75 的预购。。。我就想问真的有人会买吗?
版本:Early Access
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