零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

indienova.com/game/generation-zero-soviet-weapons-pack

在北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用可移动的防御设施建立起了临时营地。……这三种中级版本的苏联武器现在可以在Östertörn 的任何 PLUNDRA 储物箱中找到。……如果你是这个游戏中的新手,你可以在伊波霍门教堂的储物箱找到它们

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

indienova.com/groups/post/103024

发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以……2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,希望以小博大联系+微 Zisco2000 CostelloZJ

会员:Su(ziye)

indienova.com/u/suziye

熟悉unity3D,前端后端都会.熟悉资源管理,各种流程.。 微:Su

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求……university/works-exhibition/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系我微:

崩溃时代的村庄(EndZ Village)

indienova.com/game/endz-village

食品和建筑中的资源管理,游戏将继续。……并与玩家发现意外事件,或派探险家探索各地,以增加村庄的人力和资源

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应的可供子类覆写方法,其中OnAwake方法中获取了具体的ID:资源管理部分

崩溃时代的村庄(EndZ Village)

indienova.com/steam/game/999190

食品和建筑中的资源管理,游戏将继续。……并与玩家发现意外事件,或派探险家探索各地,以增加村庄的人力和资源

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101510

发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……需要可以加微13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……需要可以加微13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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版本:Early Access


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