会员:潋滟(Lianyan)

indienova.com/u/lianyan1995

微信:此用户已注销

Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟的系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅制收费

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

于是,把收费点设在最开始似乎是唯一的办法,也就是为何最后游戏会发上收费榜的原因。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

小组帖子:系统定制开发的完整流程

indienova.com/groups/post/103079

本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟的系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅制收费

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/game/heroes-and-test-of-succubus

■ 主要游戏流程 ■ 在迷宫里勇往直前的 RPG 游戏。 勇者 阿鲁本的主人公阿鲁君!……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合 RPG・具备随时冲刺前进功能

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

■主要游戏流程■在迷宫里勇往直前的RPG游戏。勇者 阿鲁这是本的主人公阿鲁君!……■系统说明■・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合RPG・具备随时冲刺前进功能

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)