indienova.com/groups/post/103726
(制造的战斗物品)。……沙盒生存不设任务,可个人休闲玩法,可招募NPC方式玩法。……(策划案后续阶段将对玩法里的东西再精简,和编写一些NPC对话选项剧本)(有意向的投资方,我可以aftereffects
indienova.com/steam/game/1321200
二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝靠实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手。……三、一人五分身,上场十五狗独创分身玩法,突破职业屏障,自由组建自己的战队,配合超变态的技能、天赋,打造五战
indienova.com/game/raidou-remastered-the-mystery-of-the-soulless-army-guest-demons-pack
·麦克库尔- 银冰属 阿耳忒弥斯- 雷电属 宙斯- 疾风属 黄龙- 蛮力属 牛头- 蛮力属 马面 ※业魔殿开放后……,可召唤上述仲魔。……※召唤仲魔的具体方法请查看游戏内“侦探笔记”中的“如何使用新增内容”项目
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……,但“终章”可能会比所有人预想的来得更早。……,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话可谈……唉
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……3、缩放设△在X轴、Y轴、Z轴方向的缩放因子分别为S1、S2、S3,则:x’ = S1 × xy’ =……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的
indienova.com/game/a-webbing-journey
从厨房到书房,再到宽敞的客厅,整个屋子就是一个巨大的游乐场,充满了数百种基于真实物理定律的可互动物品,……无限的蛛丝,海量的可破坏物品,各处掩埋起来的秘密,还有真实物理定律带来的惊喜——创意无边界,乐趣不设限……游戏特色: - 探索不设极限!游戏中的每一个平台都可以爬行,甚至可以倒着爬、在水里爬
indienova.com/groups/post/103628
(制造的战斗物品)。……沙盒生存不设任务,可个人休闲玩法,可招募NPC方式玩法。……(策划案后续阶段将对玩法里的东西再精简,和编写一些NPC对话选项剧本)(有意向的投资方,我可以aftereffects
indienova.com/steam/game/2379910
一款打造未来都市的建造类沙盒游戏。不设目标,无需经营,只要发挥创意,感受沉浸于黑暗的舒适氛围。……放置建筑、巨型广告牌和眼花缭乱的全息影像,与程序生成的景观、交通和灯光交相辉映,打造属于自己的缤纷未来都市……不设目标,没有任务,不为输赢,只需放松身心,沉浸式感悟天马行空的赛博禅意
indienova.com/steam/game/2486842
红莲属 芬恩·麦克库尔银冰属 阿耳忒弥斯雷电属 宙斯疾风属 黄龙蛮力属 牛头蛮力属 马面 ※业魔殿开放后……,可召唤上述仲魔。……※召唤仲魔的具体方法请查看游戏内“侦探笔记”中的“如何使用新增内容”项目
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
上一篇日志说了不咕不咕,然鹅距离上一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……里面具体的开发细节说起来就太多了..建模绑定IK地形VFX机制动画之类的(毕竟积了6个月的存货啊),直接把毕设论文放上来也不太好……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
版本:Early Access
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