OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能作用,取消了之前每场战斗限定使用次数设计……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新技能体系也正在制作中……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在大更新内容,小更新内容改了也不能实装

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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太中二了吧……随便起。因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。……*这么糟糕游戏,为什么要为它日志因为……我喜欢写日记。……因为我把远离玩家和背向玩家搞混了改了后可以推动石头了,但推到角落里又会卡死分析原因:石头事件选择是石头和玩家移动都是在不能移动时跳过指令

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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更棒是,我们将会为大家提供一个全面的、强大案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……但是这些道具并不能随意使用,比如房间内有你和谋杀目标两个人,桌上放着一把刀,如果你直接拿起刀,另一个人会起疑心……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统……◎ 令人欲罢不能的多人对战部分: 五种多人模式,包括新幽灵模式

Deemo:放猫吊程序和美术!

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从去年开始策划案,首先写是一个修仙类案子,单机类,随机初始身份,不同成长路线,丰富功法,各种奇特世界事件……哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,嘛,没理我,理所当然,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来

方程:10月13日

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《刑法中同意制度》是去年,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意刑法大众读物。……这些书存在证明了,这些课题不是雷区,这些书籍不是禁书。……尤其是学术倾向较强专著,不能拿“公众评价”和“影响力”当遮丑布,更不容易了

如果你当姜文聊的是游戏

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想必能够明白我做引用的原因。……你只能表达自己主观真实是最重要。你只能表达自己,每个人都只能表达自己,要不怎么说罗生门呢。……电影创作需要持久耐力和理智我不知道我该很骄傲地说,还是很自卑地说,它不是一段歌词,也不是一段小令

最佳凯锐:开发书籍推荐

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, 仅代表给我提供的帮助、学习重要程度、书中知识使用频率 因本人选择Unity引擎作为主要学习方向……, 数据库操作 ,低分原因:案例多与游戏无关,全凭个人领悟差异 , 这本书是市面上书籍平均水平,与前两部神差距极大接下来是……以证明不是广告 待续 2022年1月24日

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

大多数引擎有提供第三方api接口(这真是一个深奥又吸引人东西) 弘鼎: 各位大佬好,我目前在用inky……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么化它。……弘鼎: @moonagent#19 说是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

版本:Early Access


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