indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五章。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!
indienova.com/groups/post/101818
)希望你有5~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一点搞工作室……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了
indienova.com/u/wb-1743561957
微博:-_章啊章啊章啊章啊章_-
indienova.com/groups/post/303
发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10章,马达加斯加malgache
indienova.com/game/a-finality-with-sheji
弹幕躲避能力,不同的经验带来对不同弹幕的免疫能力,每一个少女都对战场举足轻重,只要你能找到掌握战场关键的那一点!……目前章节进度:① 雾之湖章 天真的故事(完)② 辉针城章 自见的故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐章……制作:八雾游戏制作组原作:©上海アリス幻樂団/ZUN本游戏遵守东方 Project Steam 发布规约
indienova.com/u/news/blogread/1695
如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终章。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在微博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……另外,在他的这则微博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期
indienova.com/u/ylgame/blogread/29131
可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二章2-2-A地图新增第二章2-2-B地图……2021/08/02新增第二章1-1-B地图新增联机系统为联机添加小队UI(小队匹配,搜索指定ID的小队……战魂器会在指定“触发事件”时触发指定“效果”,此“效果”又可能会作为“触发事件”触发另一个战魂器
版本:Early Access
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