indienova.com/game/westmark-legacy
精美的艺术将为这场高仑恐怖冒险设定基调,赫伯特将通过运用他的技能、物品和卡组来尝试生存。……这款高仑恐怖冒险卡牌构建游戏汲取了 H.P. 洛夫克拉夫特、斯蒂芬·金和玛丽·雪莱等人的灵感
indienova.com/steam/game/2255730
到底哪里出错了呢?★游戏介绍本作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,做游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”。……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/game/the-foretold-westmark-legacy
精美的艺术将为这场高仑恐怖冒险设定基调,赫伯特将通过运用他的技能、物品和卡组来尝试生存。……这款高仑恐怖冒险卡牌构建游戏汲取了 H.P. 洛夫克拉夫特、斯蒂芬·金和玛丽·雪莱等人的灵感
indienova.com/game/magicgirls-shooting
横版美少女弹幕游戏,以前做的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个上架费用。……原本想卖 1 元,可是这远低于 steam 最低限制价格,只能开卖就打折,发售打折最低也只能 40%
indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,做游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”。……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……第三个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置在现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内
indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya-dlc-3-pack-myouren-temple-and-divine-spirit-mausoleum
BGM、地图 BGM 和三首摇滚比赛 BGM!……先容我们卖个关子,本 DLC 新增一个很特殊的可跑地图,特别条件下开启,让您更进一步的体会幻想乡美丽的风土人情……至于是哪里,以及会有怎样的体验,一切就到游戏里见分晓吧!
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
游戏上线商店第一周,每天的流量是一千多,第二周的时候每天的流量是两千多,第三周前几天是三、四千,最高是四千左右……Steam平台是不卖流量的,很庆幸有这样的平台,如果Steam是国内的,我想百分之百会卖流量,国内的电商……、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实不卖流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是不卖流量的,这里我想说一点题外话
indienova.com/steam/game/1282940
支持关联网易云音乐和QQ音乐等第三方播放器。……支持关联网易云音乐和QQ音乐等第三方播放器。……如果您是关联网易云音乐等第三方播放器,那么当第三方播放器开始播放“ABC”的时候,萌娘会自动开始跳刚才您新建的这个舞蹈
版本:Early Access
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