艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

其他的都需要自己想办法,有条件要上, 没有条件创造条件也要上。 ……游戏玩法简介 开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

其他的都需要自己想办法,有条件要上,没有条件创造条件也要上。  ……游戏玩法简介开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品

噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

indienova.com/g/pupu-adventure-world

-新增了3种交租用的材料,新增了相关心愿的交租用材料获取★新增筛选噗噗功能-现在给乐园建筑选择噗噗时可以根据需要筛选特定噗噗……,但更换时依然只能更换等级更高的噗噗勤奋之塔的托管等级由降一级托管修改为了平级托管(即,全1级使者可进行……--------------------------------------------------V0.6

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚。……下一回就来介绍介绍偏程序的项目结构吧!……来注册需要继承自 MonoBehaviour 并放在场景中,可以节约不少资源使用

形者(Shaper)

indienova.com/steam/game/2181840

游戏玩法:生物会在地形周围随机生成,击败生物可获得食物和材料以帮助角色生存和发展。……方块建造是游戏的主要玩法之一,收集足够的方块材料建造富有特色的建筑。……一些建筑结构会伴随地形随机生成,玩家探索并获取其中的宝藏

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……来注册需要继承自MonoBehaviour并放在场景中,可以节约不少资源使用。……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……被监听的事件需要预先放入map,监听者也需要预先放入对应事件的列表中,即“注册”。……一、创建EventManager物体这个物体的主要作用就是管理map里的事件和监听者,然后及时清理不需要的数据结构

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

最终幻想 14:2024 完全收藏版(Final Fantasy XIV: Complete Collector's Edition)

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