小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里……Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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有的节奏与艺术感不落下风,但内容的丰富度上碾压Journey,细节的充实为意义的探索提供了给养,而关卡的呼应与对比启示主题之外……有趣的是,听话的大鹫面前,玩家第一次站在设计者角度理解到不按剧本行事的滋味。……通常,这种感觉只模拟经营等“上帝游戏”中才能获得:威尔莱特曾拿“导演与不听话的演员”为例来类比模拟人生系列对他的感觉

一滴希望(A Drop of Hope)

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在这个世界里,冷漠的机器人已经占领了整个星球,几乎所有的生命都被屠戮殆尽,大自然已经不复存在,四处弥漫着毁灭和绝望的氛围……作为一滴有感知力的水滴,你是唤回所有生机的唯一希望。……觉醒吧,我的朋友越来越多的机器、工厂和污染充斥着这个世界,一滴水突然觉醒,它看见了 Smog-Cog

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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完全自由地虚构的小镇中活动,你可以做到:随时地图中移动8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果难说了哦

侦查故事:枪声(Investigation Stories: Gunsound)

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说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 - 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……- npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到不同的时间和地点所特有的对话 向任何看到的人展示物品……- 的确是可以向任何人展示- 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的- 会得到什么样的结果难说了哦

炼妖记(Rounding Demon)

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石破天惊猴王再现,就要这天地为你臣服,不服一棒打到服!……【突破传统 逆战神佛】 不再是传统的乖乖取经除魔卫道,而是释放自我不惜与神佛对立,大闹天宫让天地臣服,……【即时战斗 轻松刷本】 多种大型蛮荒场景切换,即时战妖怪神仙哪里逃?

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你?看把你能的!……几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你?看把你能的!……4.过于追求配饰 文玩最重要的还是珠串本身,通过自己的努力让原本平淡的珠串焕发出新的光彩,配饰也只是为了锦上添花

兰博:游戏(Rambo: The Video Game)

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这款由电影改编的视频游戏是一款轨道光枪射击游戏,玩家将一步步踩进 John RAMBO 战斗过的脚印,一段段充满火爆动作的戏码中穿行于具有代表性的战斗场面……· 轨道射击的移动方式上,与敌人面对面火拼-玩家将需要利用掩体进行战术掩护来躲避敌人的攻击。……·《第一滴血》电影版权所有人 Studiocanal 从他们庞大的资料库中找到了音频卷,包括《第一滴

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以有效压制转轮手枪的反击伤害

indienova.com/groups/post/102771

这次双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪……),但说到底只长射程步枪已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以有效压制转轮手枪的反击伤害

indienova.com/groups/post/102772

这次双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪……),但说到底只长射程步枪已经不是最好的选择了

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