游牧者(Knowmad)

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从零开始,建造个在你筹划期间也持续赚钱的繁荣基地。……你的堡垒撑住?你的财富坚持到最后?你挣脱枷锁,赢得自由?……得聪明,才能活下去。- 逃离星球–你不只是为了生存而建造,而是为了逃离

游牧者(Knowmad)

indienova.com/steam/game/3617600

从零开始,建造个在你筹划期间也持续赚钱的繁荣基地。……你的堡垒撑住?你的财富坚持到最后?你挣脱枷锁,赢得自由?……得聪明,才能活下去。🚀 逃离星球 – 你不只是为了生存而建造,而是为了逃离

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与般的 3V3 不太样,趣味性和震撼程度会更高

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

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將整個導航系統重新製,現在導航系統會根據不同的情況下顯示地圖導航。……主角增加了血量,飢渴度,口渴度等數值,旦這些數值變成零,你會直扣血直到死亡。……,就是V1.3版本的築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

GreenRobber:2018/10/13

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2018/10/13——22:38今日完成事项:1.世界十二时辰时间系统2.邺城地图架构3.官道地图架构……4.第幕侠义线剧情(待修改)5.第幕邪线剧情(待修改)6.第幕普通剧情(待修改)7.第幕唯我剧情……(待修改)/*昨天的昨天被稀里糊涂的算计了,出门前询问了天猫精灵天气状况,没想到天猫说的是我住房的天气

MOD的宿命(上)

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类都是些比较细小的调整或者修改,通常都是件道具、个人物模型之类的修改,与游戏内容没有冲突。……在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评下。)……有想过是为什么?做MOD很难的!到了定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

类都是些比较细小的调整或者修改,通常都是件道具、个人物模型之类的修改,与游戏内容没有冲突。……在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评下。)……有想过是为什么?做MOD很难的!到了定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

Mirror Maker

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2,通過創意工坊下載並體驗其他玩家製的MOD ✿ 關於編輯器 ✿在這個編輯器當中玩家夠可視化的直觀看到遊戲劇情主線分支結構……先通過創意工坊下載人物劇本後導入,然後根據你所需所想自由進行修改的.mod製完成後,可以在編輯器內直接上傳到創意工坊……✿ MOD創獎金 ✿1、具有創意或受歡迎的MOD會被官方收錄,並給予獎金為鼓勵,所以議在發佈MOD

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……,阶梯式教学单独辅导Demo成型,更有Wwise101、110 资质认证辅导模块,实务指引+资质认证辅导……,现于字节跳动朝夕光年江南⼯室担任游戏音乐设计师

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_01

indienova.com/u/kimtang/blogread/30236

首先我们在引擎里已经布局完成了整个序章场景的構,包括了支线部分。……「主角的些新動畫」「小猞猁的新動」我们的游戏除了本身的故事发展外还具备点附加的要素,其中也包含点收集玩法……像《ori》系列,光是游戏的配乐都是大家津津乐道的话题,实名羡慕

版本:Early Access


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