indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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我们看到的光波基本都不会是一个单频率的一个波,而是由各种频率的几个波组成的,这个组成比率可以用频谱来表示……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……可以想象成一个漏斗,而radiance则是一个细管,在一束光波的传递过程中基本都用的是radiance

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

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,就可以一回合内成长两次,只需要几个回合就能直接成长为绝对的boss级船员。  ……击鼓舞着塔拉可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,被指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普是每攻击一次就能成长一次……破月勇者中的单位大多数血量都在7点到10点左右,而到了能召唤菲亚的中期,5点伤害基本都可以稳定造成敌方的减员

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论什么类型的游戏中,“运输单位”都是普遍存在的,和现实世界一样……虫群之心》,掌管科技的角色则是名为“阿巴瑟”的异虫),单纯作为“运输单位”的角色无论是游戏性还是在剧情中都基本可以被机械或者是运输用的单位所替换……、“机动性”、“地形跨越性”三个优势中的一个几个,也可以有三个优势全部占据的运输单位,当然总的来说这是比较少见的

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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上图是VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%……将同一个波形堆积到2个缓冲器(Buffer)。2.……将其中一个缓冲器的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

上图是 VX Splitter 在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为 77.46%……将同一个波形堆积到 2 个缓冲器(Buffer)。……将其中一个缓冲器的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

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