九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行国际汇款信息,问一下就能拿到!……(申请完之后发来《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……输入游戏信息,steam会为你的游戏匹配一个唯一游戏ID,之后所有游戏程序包管理都这个ID相关

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

有其他*科*学*上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up……特别注意,不要以为填了邮箱密码就可以顺利注册了,网速原因要拼人品注册,登录Humble网站都是需要极度耐心认真填写……注册以后要进入hotmail等注册邮箱接收验证邮件,点了Humble发送的注册验证链接之后才能登录网站

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

当然,我们这些所谓的游戏制作人、国外游戏厂家”、以至于所谓游戏媒体”思想内容有能动性作用……我们这些所谓的游戏制作人、国外游戏厂家”、以至于所谓游戏媒体”思想这些思想内容作为上层建筑……* 注册地址:北京市* 北京星游空间文化传播有限公司* 注册资本 180万人民币* 经营范围:设计、制作

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……bin目录,框架源码在一起,框架源码不要删除

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

当然,我们这些所谓的游戏制作人、国外游戏厂家”、以至于所谓游戏媒体”思想内容有能动性作用……我们这些所谓的游戏制作人、国外游戏厂家”、以至于所谓游戏媒体”思想这些思想内容作为上层建筑……* 注册地址:北京市* 北京星游空间文化传播有限公司* 注册资本 180万人民币* 经营范围:设计、制作

UME Game:图狗爬过的两年

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但这有个很大问题,学习需要时间,学会了熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次调试,才能制作出理想效果……我们没有依照大公司流程,先是草图设计,初审通过进入原画创作,然后模型组再依照原画制作游戏元素……我们将整个流程大大简化……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

小组帖子:图狗爬过的两年

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但这有个很大问题,学习需要时间,学会了熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次调试,才能制作出理想效果……我们没有依照大公司流程,先是草图设计,初审通过进入原画创作,然后模型组再依照原画制作游戏元素……我们将整个流程大大简化……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装

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引擎有开发人员持续更新、支持维护,对于游戏制作者来说有易用文档、教程及可以进行交流社区,同时使用该引擎能够制作出足够优秀的游戏作品来盈利……而由 GameMaker 制作优秀游戏作品,是引擎本身良性发展结果佐证。……一些资料在接下来教程中,会详细介绍使用 GMS 制作游戏的具体流程方法

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到一个人提出一个问题后通过私下沟通解决了问题,而关于解决问题过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……中文社区推荐QQ群求助:提出你在使用过程中遇到问题,寻找需要功能插件,管理员会不定期整理QA……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程

版本:Early Access


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