冲洗和重复(Rinse and Repeat)

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通常你不会冒着在课后冲完澡被大家谈论风险,但最近一天——咳嗽然后冷笑,接着就是一个肯定眼神,这些都足以你抱着一线希望……在他要出现时候也要出现,就在课后。在你手机上设置多个闹钟,标记日历,安排好你日程表。……这是什么恐惧?这是什么狂喜?是什么让你充满了这样非凡的兴奋感?……孩子,这就是一场锻炼承诺

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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画出炫酷的东西并不代表就帮助团队达成了目标,提笔之前,先弄清楚要解决的是什么问题,定好约束。……有效情绪板会让你非常清楚地知道,接下来要做什么。……,而通常一张草图就足够团队理解你意思,并且为之兴奋

Tony Slopes(Tony Slopes)

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一款竞速游戏,和一大堆毫无用处(但很有趣)车子比赛,越过一些最荒谬、最恐怖下坡地形。……把你脚踏板放到金属上,或者无论你车辆等价物是什么……找到你一直渴望寻求刺激经历。……因为今天极限运动似乎不像过去好日子那样让人兴奋

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #3:角色设定

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角色美术涉及了大量技术内容,要学习使用 ZBrush 这样的东西——依然会让我感到恐惧——尽管要上手……这一切仍旧兴奋。……我觉得是由于没有放弃年轻时兴奋的东西,时至今日依然愿意它们启发自己,我认为真正重要而且有趣

跟踪狂钳子模拟(Stalker Crab Simulator)

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有人会在你道路上,这并不是一个容易任务,他们走开。但是强大螃蟹智力可以解决它!……找到所需要的东西,为你目标扫清道路。特征: ◎ 不寻常游戏将取悦那些想玩一些新东西的人。……◎ 人的脚跟可以杀人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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主策可能提供3套方向不一样策划案,制作人选择。……他们会把控产品每个细节。产品有浓重个人烙印。 Q你觉得一个合格主策标准是什么?……3年,学到更多东西自己变得更聪明,做好下一次决策

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己过程。……Sunny:如果公司你做一款完全不熟悉品类你接受吗?比如SLG。……还是会选择下沉用户,做自己熟悉的东西。(转发自:原日志地址)

起死回生(Tetraphobia)

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这些喵星人的杰作将您有机会从您猫同伴雷诺身上找到额外战利品。……一旦获救,他们将你获得更高级的人工制品和独特修改器,这些东西会以不同方式影响《破碎天空》。……有些还会向你提出独特挑战和任务,并给予独特奖励,旅程更加刺激

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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——一木1.2香港二十多年来,政治问题都以现在进行式发生,没完没了,而你又正在参与其中,其实很令人兴奋……,否则表达出来的东西力度就减弱很多。……,让人知道正经一面的同时,荒谬一面也可以成立

加油站大亨:派对时光(Gas Station Simulator: Party Time)

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派对场地,收藏品,人气提升以及冰淇淋,所有人都兴奋不已! 派对开始了!……没什么比在荒漠之中举办一场夜晚派对更让人兴奋的了。……小东西和不那么小的东西,比如一个平板电脑类型设备允许你从任何地方访问电脑

版本:Early Access


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