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苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹,而这个事迹马上又变成了另一种前事迹
indienova.com/game/moonshiners-the-game
我们喜欢聊酒、酿酒,还有终日喝酒——而我们也乐于把好货跟大家分享!你意下如何,玩游戏的朋友?……你喜欢喝什么酒?也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂的过程。……酿酒的快乐是纯粹的,但如果你从中赚钱——酿酒就变成了一项营生
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830
游戏开始后有一瞬间出现了完整的游戏界面和音效,然后瞬间变成乱码闪了闪转为黑屏,提示进入第一章……这是动画演出…………新来的一位客人点了一杯酒,由于和上一位客人调的酒是一样的,所以笔者不用看指引也能很快调出来了,这种感觉很良好…………自言自语是什么意思呢?
indienova.com/groups/post/99731
但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹,而这个事迹马上又变成了另一种前事迹……找及——酒剑仙要的酒。暗助——苗人不喝客栈的酒,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙酒
indienova.com/game/hamster-playground-adventure-and-style-dlc-pack
- 可爱 DLC:多莫·阿里加托,Mr. Hamsta!……将您的仓鼠之家变成一个带有摇滚音乐家服装和有趣新任务的洋娃娃屋
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1148 1149主要是,没我喜欢的酒,翻到最后一页,终于看到我平时喜欢在超市买的鸡尾酒。……我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。这个店,每天晚上22:00开始营业。……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎
indienova.com/u/clould/blogread/29704
玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:酒庄内遍布着陷阱。……也就是说,在追捕钻头人的过程中,玩家无法关注整个酒庄中到底在发生什么,而不得不错过大量的故事情节。……它是一种恶名,但毫无疑问变成了难得的商机。重新包装后的《午夜陷阱》获得了很好的市场反响
版本:Early Access
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