方程:起名字麻烦死了

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如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……indienova我也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,我都忘了我在这里到底是叫“方程……总而言之,如果不是需要和陌生人和遥远的世界接触、交流,如果不是意识到自己留在世上的东西自己死后还会继续存在

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……你知道地城宮遊戲歷史上是如何誕生的嗎?現就讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty RutherfordPLATO系統所製作的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊

寻找女孩:迷雾 1(Seek Girl:Fog Ⅰ)

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你是一位勇士被國王招募去解救迷失的女孩,隨著在迷霧中的探險會慢慢解開霧秘密和隱藏在背後巨大的陰謀。……你是一位勇士被國王招募去解救迷失的女孩,隨著在迷霧中的探險會慢慢解開霧秘密和隱藏在背後巨大的陰謀。……全新真專業聲優陣容配音(帶耳機食用效果更佳!)。所有角色live2d再次升級

探寻者记(Seekers Notes)

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探寻者记:城奇案, Seekers Notes: Hidden Objects。……以下特色《探寻者记》中等候你: ● 每个地点都是一件艺术品!……没有怪物叫什么冒险?寻找武器驱逐危险生物,讨好善良生物! ● 免费更新!

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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不同于许多以公路片模式推进流程的 JRPG,流程,《异梦城》更像《女神异闻录》系列的据点式推进,……《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统传统回合制基础做出了些许创新……此时,Xbox 手柄的“查看按钮”同时承担了“追踪任务”和“查看地图”的功能综合来看,《异梦城》在演出及诸多细节方面确实存在少许设计的缺失

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理, sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理, sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……Shader Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源:Asset Store

迷商店街(Mayoi Shopping Street)

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故事: 碎片化的故事最终串联成一体—— “栖息之物系列” 舞台设定在巫岛(Kamnagijima)的……“商店街(Mayoi Shoutengai)”。……特点: 👻 恐怖演出 在迷商店街中,各处都会发生不可思议的现象。带来前所未有的全新恐怖体验

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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监狱待了半年之后,主角终于察觉到了异样。……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下做各种健康检查。……孤独的主角监狱中与一只经常被警卫欺负的警犬成了朋友,为了解开真相,也为了找回记忆,弄明白自己为什么杀人

让我走(let me go)

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这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己充满机关的地牢里。……这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己充满机关的地牢里

小组:Xylitol Game Studio(创建人:Xylitogum)

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口香糖Xylitogum主导的游戏作坊。目前仍处于筹备阶段,将在未来2年内正式成立

版本:Early Access


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