树册:论纯粹游戏

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霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他画,就跳下去不见,他直接画出大水花。……第二些游戏,是自己捏着东西,手变小了,或身体变化着。而第三些游戏,是个藏起来的东西在跟我们搞怪。……要么就是当我们拿着什么东西能让我们感到自己变化着游戏

寻找泰迪(Finding Teddy)

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个小女孩安静地抱着她泰迪熊入睡,突然间,个怪物从橱柜跳了出来并偷走了她最心爱玩具。……当门被关上后,小女孩发现自己从橱柜中进入了个奇幻世界,但这里到处都是怪物和奇怪的东西。……游戏特色: • 轻松点击即可游戏• 纯手绘画面效果,每个像素出自设计师之手• 由三个章节组成冒险故事

继续做梦(Dream On)

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Dream On 是款第一人称视角短篇步行模拟游戏,着重于氛围营造与内在探索。……Dream On 并非关于挑战或解谜,而是个让停下脚步、感受自身、单纯做梦宁静空间。……适合想要短暂情感体验或在入睡前寻求片刻平静玩家

s i l l i e r(Sillier)

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Silllier受了很大FEZ影响,游戏以超现实逻辑将现实与梦境联系起来,讲述了个抱怨现实少年幻想冒险……它包含了很多简单纯净的东西,停下来呼吸,花香。……游戏中穿插第一人心理对白,按空格键继续对白。A或方向键左向左移动,D或方向键右向右移动

妇人启门(Tomb Offering)

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岂不曰:掘之必大富,世世乘车食肉乎? 《妇人启门》是款盗墓题材恐怖游戏。……你将扮演名闯入古墓盗墓者,掘坟盗墓。 收集宝藏,倒卖后既能大富大贵。……随着盗的东西越来越多,墓里头气氛越来越奇怪…… - 探索墓穴:盗宝触发随机事件,将找到金银财宝带回家

黑色循环(Black Cycle)

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作为制造公司的一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费简单循环。……你需要按照老板指示,並同时与世界上的人们对话理解消费者需求、创造出满足的东西。……通过个简单、夸张但又在某种程度上让联想到日常生活个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考下这系列行为対社会影响

咆哮(The Bellows)

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-- John Irving你发现自己在个孤独男人家中鞋子里。风暴长久地肆虐,无法入睡。……光无规律摇曳,你感觉身边世界变得可怕……使不安感觉涌上心头…… 《咆哮》是个 VR 恐怖体感游戏……,玩起来像部互动电影

则栋:自我发掘系列

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比如,如果世界上突然间只剩下我,会怎么样?……这样想象是无穷无尽,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力不足...记得小时候,每天,在入睡之前…….现在我可能能在这个构建系统过程中,走下去两三步,但后面就寸步难行了很多东西就开始缠绕起来了.相当于

妇人启门(Tomb Offering)

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岂不曰:掘之必大富,世世乘车食肉乎?《妇人启门》是款盗墓题材恐怖游戏。……你将扮演名闯入古墓盗墓者,掘坟盗墓。收集宝藏,倒卖后既能大富大贵。……随着盗的东西越来越多,墓里头气氛越来越奇怪……探索墓穴:盗宝触发随机事件,将找到金银财宝带回家

小组帖子:Gamejam吃Pizza更提神哦 !

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发起:地心游戏 高鸣 蜡烛挚友: 厨房好漂亮 eastecho: 开始我还以为第张是渲染出来……龙语游戏: 请快递份来上海 地心游戏: @Dragon Whisper Game#4 大哥我们这自费……上海让陈赞助你呀 反正他没参赛闲很嘻嘻 Jerry Zhao: 看这个量,是6个人在战斗啊

版本:Early Access


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