dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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、“啥时候要小孩?再过几年就来不及啦!”……忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候“我工作怎么样要你管……怎么样?要不要考虑贴一张“年兽镇桌符”,保耳根清净过春节?

LeeTGame:【转载】免费素材搭建出3A大作的效果 | 荒野大镖客 | Unreal Engine 4

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都是用免费素材,果然还是人的差距~(最终效果8:16)

Alexander.Supertramp:《组装战争》——003

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花了1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果做参考……,哇塞,这钱花的真值:各种粒子效果、对象池、编辑器扩展。。。……下一周的主要工作:唉,春节在老家工作效率很低,电脑也差劲,很堕怠-

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——016

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原本在搞汽车物理效果,但是由于中途的返工,后半周基本都是在调整新的模型。……今天终于把模型搞定了,效果很棒,比原来自己瞎折腾的那个强上千百倍,果然还是专业的人牛B!不服不行!……整车首版结束后,就开始正式启动场景工作,又是一个大坑

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志NO.5 从VR行业报告到《堡垒之夜》到VR游戏

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问题来了,在这个显得有点饱和的C端市场,怎么样的VR游戏才可能杀出一条血路呢?……爱回顾的读者们已经知道了《黑鲨行动》在VR市场的做法了,拉其他人一起玩。……毕竟游戏从“看到想玩”到“实际去玩”比别的品类多了VR这个设备要求,转化率的降低需要更多的曝光以达到效果

你有时间谈谈我们的主与救主吗?(Do You Have a Moment to Talk About Our Lord and Savior?)

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我们来玩个游戏怎么样?一款心理恐怖纸牌游戏!……- 牌组构建机制: 自定义你的牌组以适应你的游戏风格,组合不同的卡牌来创造强大的协同效果。……- 恐怖氛围: 沉浸在令人毛骨悚然的恐怖氛围中,伴随着引人入胜的视觉效果和动人的原声音乐

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29201

尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

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eastecho: @dofy#3 wells 来了 wellswang: 我有,还刻了光盘了 onmyway……eastecho: @灰丫#11 要用云盘,U 盘不科学 无名小闪: 老大们把故事分享下,排个电影怎么样

小组帖子:今天无意中碰到的一个生成的 Low Poly 地图

indienova.com/groups/post/289

eastecho: @MotionWalk Studios#0 生成得不错 Shallot(夏洛特): 哇,效果很棒……小小蜀滴98: 求文献,非常非常感谢,因为不会unity,希望当作参考

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