LeeTGame:时间拉长了,不代表东西变多了 | Smash Hit Summer Sale | Unity Asset Store

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资源毛病,操作有点

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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或者鼠标点击一下之后可以控制物体的位置,而可以互动的物体,除了基本的动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩的东西……个小窍门就是,如果想尽可能多得解锁卡片和成就,就不要放过每一种生物,并且要多点几下→_→。……玩这款游戏,总能一直保持着很新奇的感觉,永远无法预料到下一个场景什么好玩的东西,新的玩法,新的谜题

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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周围没人,车,没电话。只有你一人。……如果成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……各种有用没用的东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具的必须品,有些是美味的菜肴……这些东西都将帮助你存活下来

highway★:GMS2学习日志★011

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去年夏天位朋友推荐我玩弓箭传说,玩的时候觉得,哎这个操作不错,不过这个刷装备太恶心了。……,尤其是对我这种很抵触手游的玩家来说,因为按键真的是不舒服,有时候按屏幕划屏幕时间长了手指头皮肤不舒服……加上发小在我的劝说下也要开始学代码,把这些东西留着,回头等脑子那么混沌了再想想看

Codinggamer:我的2018

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回顾这一年发现,虽然达到预期,但也还可以。……GameJam很好玩,推荐不敢去的人大胆去参加,不碍事的,搜索引擎什么东西现场学都来得及。……工作四个月未来一段时间也将处于工作地步,女友常常打趣我四个月挣一分钱的你有何感想?

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

indienova.com/u/charzluo/blogread/695

然后选择了看似有选择的但实际选的选择。……,因为整个游戏需要好好听对讲机的话,并没有什么其他太多的目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股,……白天夜晚的区别,夜晚会有灯,补充体力会有小零食,巧克力,士力架(对的,我又吹牛逼了),个任务还会拣到个相机

小组帖子:LD48组队请求

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LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……,从您这里学点东西。……昨天好像个人加我,我按到忽略了,如果看到了的话请再加一次?

Reborn In Wild City 迷城重生

indienova.com/steam/game/949970

这个游戏可能是我们对这类游戏制作的第一步,我们也希望能够有机会不断的在这种结构的游戏上进化,完善,并且在未来能够做出更好的游戏……我们坚信就算一点点是属于创新或者游戏发展价值的东西就是值得我们付出的东西,虽然游戏看上去会比较简陋……,或许玩家不会太喜欢

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

距离上一篇日志几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上的案例。……就像昨晚,C#的递归我开始就搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间搞懂,看着案例左思右想……大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

indienova.com/u/root/blogread/29657

还有手机里,感觉这种做法太乱了,图方便反倒耗时间。……这个月基本手游花费时间一共超过半小时,手机屏幕使用时间控制在了3小时。……btw:SNOWFALL是暂代名,我会尽量把平时制作过程中找到的我感觉有用的文章或者帮助的视频或者相关的有用的资源贴在日志里

版本:Early Access


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