clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……老师曾,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

乘风破浪吧!雏酱贴纸(Hina-chan's Sticker Survival)

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例如,对方问你“今天早上吃了什么?”……,你可以用“肉”的贴纸回复,对方理解为“我吃了肉”;或者用“×”贴纸,对方理解为“我没吃”。……享受自由的卡组构筑乐趣- 即使选错贴纸,也能欣赏角色之间的有趣互动- 一次通关约需 1~2 小时- 轻快的节奏,让人忍不住想多次挑战

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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劲超这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?……真的一些给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……,那天还请我吃了晚饭

游戏定义的哲学魅惑

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也就是“游戏就是文明,文明就是游戏”。……它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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劲超这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?……真的一些给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……,那天还请我吃了晚饭

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个暗地里他不懂游戏。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个暗地里他不懂游戏。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

小组帖子:[GGJ2017][上海][游戏开发极客][Wave of USA]

indienova.com/groups/post/1011

然后我Hololens,然后我还买了微软平板pro4,然后酒店的早餐是免费的,我还去楼下吃了汉堡,这里的汉堡很贵……我甚至觉得自己是有钱的感觉了。……最后展示的时候,去晚了,我录了视频,大家看到我HoloLens,但是好多人没看到我后面的酒店,后来陈智龙看到了

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

随后在群里说了这个人之后一群就上去反驳他了,不过到后来这个人“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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还是几句心得的,一些可以的。……我算是个什么东西,我有什么资格教导各位呢?……或者直接死个人什么

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