方程:5月7日

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你就可以学到越来越多的知识——那是,只要尼想学,肯学,耐心学——你就可以学到一些你最最心爱的知识。……幸而,他们中间几个将自己的彷徨的经过记录下来了。你可以向他们学习——只要你愿意。……《麦田里的守望者》一点的处理人感到非常遗憾

欢乐“炸”开花(Splodey)

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可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……不限死亡次数和即刻重玩的机制可以让你肆意探索尝试,且不用担心会丢失游戏进度。……带上魔,准备开启冒险,欢乐“炸”开花!

小组帖子:心情糟透了

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*对着对方亲自*一句“你们怎么这样,我可是要走了”。……这类的冲突大概是无可解的。……,人负面情绪要去网上发泄也很正常,觉得这些人不正常也很正常社会本来就是复杂的,什么人都有,什么事都有

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强的能力,或者人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者吵架。……后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……在《我不是神》的相关创作谈里,提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的。。。。。。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢……我们不是神,自然才是;我们了工具,也不是神,这只是能够让我们在这玩赖寂静之中苟延残喘罢了

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一段时间下来,朋友们看小河直播简直可以替代时下流行的养蛙:不时回来看看小河进展,一旦正襟危坐就满脸愁容……在沟通的过程中解释不清楚游戏机制时,打开 Youtube 搜索,双方立刻点头会意;来不及尝试新的游戏,let's play 人对于游戏个整体观感……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

如何保证你的提案会被忽略/退件

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他补充,你当然可以宣称能力开发类似《巫师》规格的作品,但是实际上要把内容产线规划出来,而且不要变成一款耗时……这会人感觉提案者只是想拿钱来填补现有空洞,对于投资者有什么好处则似乎不重要。……他他收过无数封先写信来问意愿,但又任何细节都不讲,或拿不定主意该提供什么资讯给发行商的提案者

陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

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也就是,杀人对于我方赢得胜利决定性的作用。这一点不仅是OW,大部分MOBA类都是如此。……你可能会质疑:那里面杀人也可以阻止对方涂地,和其他游戏有什么区别?……即使输了,也不觉得是队友菜、对方变态什么的负面情绪。只会笑笑然后想准备下一把

30小时 Splatoon 2,过程乐趣与结果乐趣之间的平衡

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也就是,杀人对于我方赢得胜利决定性的作用。这一点不仅是 OW,大部分 MOBA 类都是如此。……你可能会质疑:那里面杀人也可以阻止对方涂地,和其他游戏有什么区别?……即使输了,也不觉得是队友菜、对方变态什么的负面情绪。只会笑笑然后想准备下一把

我说什么她们都答应(OKeverything)

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然而,在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……从18岁读大学开始就对同学吹牛今年一定会破处,结果每年都失败。……然而,在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情

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