战争策略(The Tactics of War)

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你可以用两种不同模式进行战斗:如果你想使用第三人称控制器进行战斗并选择自己的敌人或者在战术模式中观看战斗……在第三人称模式中,您可以指导您单位参加战斗或命令他们为自己辩护。……游戏主要特点: ♞ 使用参加历史战斗可能性;♞ 指挥你军队;♞ 在战斗前安排你部队;♞ 控制英雄

方程:10月30日

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真的很奇怪,如果我咒骂对象是肯德基,我那些情绪就会变得看上去很合理、很平常:每一到它,我就浑身鸡皮疙瘩……(例如文言文、一元二次方程求根公式)有用,也必须要学会话术,让学生乖乖上课。……文人在现代社会形象,真的算不上多好,告诉别人你是文人,几乎就相当于告诉别人你是个混饭吃蛀米虫,至少

游戏设计模式(二) 论撤消重做、回放系统的优雅实现:命令模式

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通过将控制角色的命令作为对象,我们便去掉了直接调用指定函数这样紧耦合。……,然后在自己的客户端中解析并重放。……也可以定义一个具体基类,包括一些能定义自己行为高层方法,将命令的主体execute()转到子类沙箱中

Lo5t:【随笔】Pool Friday - 游历被社会戏谑的人生

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老板直言不讳地告诉他,我们工作就是操纵别人的人生,让对方过上更好生活。……于是老板借以名义,命令他去除掉这个写书蝙蝠。……无论别人怎么在背后批评他,这名曾经上校相信自己多年来和普通人一样忍辱负重着为生存拼搏,一切都为了他另一个身份

陈康:陨落_控制中心

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(控制层)的控制器,(底层向上提交)设备输入类键盘输入类Gui背包数据类 角色类[说明: 职责: 协作对象……:]属性类人物动作属性与动作操作动作类接口1:收到控制中心发来的命令数组InputType[0,0]……[职责:类信息传递 说明: 协作对象:全部类 ]GameController游戏规则执行者 //动态对游戏世界各个可玩性接口进行信息与命令发布系统控制

归途(归途)

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在这款游戏中你将扮演一个普通乘务员:打扫车厢,帮乘客兑奶粉,留心火车上安全,乘客讲述他们故事,……从旁观者视角感受别人的人生。……3.乘客讲述他们故事。从旁观者视角感受别人的人生

归途(归途)

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在这款游戏中你将扮演一个普通乘务员:打扫车厢,帮乘客兑奶粉,留心火车上安全,乘客讲述他们故事,……从旁观者视角感受别人的人生。……乘客讲述他们故事。从旁观者视角感受别人的人生。4.

列国之影(Shadow of the Warring States Period)

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战斗采用半即时制,允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。……(操控方式 参考了龙腾世纪起源)以组队形式进行战斗,队伍中最多5人,玩家自己控制1人,电脑AI控制4……消灭来犯各类妖魔,玩家要了解各个角色能力,熟悉他们特殊能力(法术,天赋和技能),其中包括有治疗角色

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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模仿只是为了让我们更快地找到如何创作状态,让我们找到自己运用声音位置,通过模仿来判断我们是否会自如地运用自己的声音……很多人认为模仿“有点像”时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做是乘胜追击、反复地和练习,……你拿给别人听的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈时候,一定要让受众且评判

UBOAT 潜艇(UBoat)

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潜艇是他们家,不过随时都有可能变成他们坟墓。 在《UBOAT》里,你通过控制船员来控制潜艇。……◎ 命令船员待在床铺上以节约氧气。……操作潜望镜、水器或是 88 毫米甲板火炮,自己动手解决问题!

版本:Early Access


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