indienova.com/u/maozhua/blogread/28752
怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境,才能达到最佳的效果
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37499
把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现
indienova.com/groups/post/103915
把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664
想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/groups/post/103986
想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/groups/post/103987
想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
卖得怎么样才能上热销榜?除了热销榜还有什么榜是值得关注的?……卖到怎么样才能上热销榜呢?……八、游戏要卖得怎么样算好?说完打折我们来说,游戏要卖得怎么样才能算是卖得好?卖到多少套才算是爆款?
indienova.com/game/speedracer
你必须生存3分40秒才能通关游戏。……将你的得分保存到网上,用你的最佳成绩与全球排行榜上的玩家一较高下
indienova.com/steam/game/1616110
网上冲浪的平凡一天,却被电脑病毒爆发搅得天翻地覆。……只有您勇敢的杀毒小队,才能在彻底乱套的网络世界里重拳出击,狠狠收拾那些讨厌的病毒和漏洞。……在绝对充满挑战的创意关卡中,扫除网上最大的威胁
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)