小组帖子:招聘全流程3D建模师

indienova.com/groups/post/104089

需要附上个人简历,做过哪些项目,作品集等等,需要有较好角色建模功底,参与过至少两个以上游戏项目,擅长使用……3D max maya zbrush等常见工具

小组帖子:招聘全流程3D建模师

indienova.com/groups/post/104072

需要附上个人简历,做过哪些项目,作品集等等,需要有较好角色建模功底,参与过至少两个以上游戏项目,擅长使用……3D max maya zbrush等常见工具

欧米茄工匠(Omega Crafter)

indienova.com/game/omega-crafter

什么想让 Grammi 帮忙事情吗? 一同打造属于我们城市吧!……在这个世界中,存在各式各样资源,从常见的石头,木材到未曾见过奇特物质。……既可以一人探索,也可以叫上朋友们一起挑战强大头目。在这个由代码生成辽阔世界里,随心所地畅游吧!

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在Unity里整整。……像素缩放算法常见的像素缩放算法对比图如下,摘自维基:可以看到动森DIY pattern像素转换效果和……相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思我只是个么得求知欲的搬运工

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

DIY 样式画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在 Unity……像素缩放算法常见的像素缩放算法对比图如下,摘自维基:可以看到动森 DIY pattern 像素转换效果和……相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思我只是个么得求知欲的搬运工

奇亿音乐:游戏配音中这些因素影响质量

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25995

同时,还要学会运用节奏技巧,掌握几种方法,如抑先扬、欲扬先抑,停先连、连先停,轻先重、重先轻……,快先慢、慢先快等。……停连与重音:何谓停连,顾名思义,停顿、连接才能更好传神达意

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

请大家在疫情时期不要去人多地方,保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒游戏,我们扮演治疗药物,……游戏里防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类信,我们一定会渡过难关!!!……1、游戏10个关卡2、每一局病毒增长速度不同3、每一局胜利自身攻击力和血量都会增强4、每一局会随机生成不同数量补血能量

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

讲座内容围绕互动叙事工具中的常见结构展开。……,FGO 等很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……让玩家能在高潮来临前做一些小、不破坏故事选择可以随心所地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支时候才设计分支门锁结构

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

讲座内容围绕互动叙事工具中的常见结构展开。……,FGO等很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……让玩家能在高潮来临前做一些小、不破坏故事选择可以随心所地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支时候才设计分支门锁结构

他需要他的药(He Needs His Medicine)

indienova.com/steam/game/1590360

在公寓附近寻找材料,融合它们来制成药物给他。你给予每一副药物都会产生不同结果。……发现6种全部结局并阅读分散在四周笔记来探索背后故事。……- 吸引力角色- 记叙式游戏- 身临其境传说- 只需要用键盘来游玩- 支持 Windows,macOS

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)