枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……没想到就在他呼唤之后,真的一名可爱的少女从天而降,砸到他身上

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志14

indienova.com/u/waisiong/blogread/35490

CRT 效果渲染 大家,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏,……任何看法欢迎留下你们的留言~~~

空中狂飙(SkyDrift)

indienova.com/steam/game/91100

当你必须选择保留哪种能量,哪种用来升级和哪种转变为加速的时候,战术就变得非常关键了。……惊人的视觉效果:飞跃由美丽而鲜亮的颜色构成的壮美景观,如美国大峡谷,阿拉斯加山脉与夏威夷群岛

空中狂飙(SkyDrift)

indienova.com/game/skydrift

当你必须选择保留哪种能量,哪种用来升级和哪种转变为加速的时候,战术就变得非常关键了。……◎ 惊人的视觉效果:飞跃由美丽而鲜亮的颜色构成的壮美景观,如美国大峡谷,阿拉斯加山脉与夏威夷群岛

流放者传说:初踏旅程(Outcast Tales)

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战术(或者乱按按钮;效果可能一样)!机器人,突变体,沙漠袭击者:几乎所有敌人都有一些隐藏手段。……无论哪种更有趣…

Oncle:叔叔友情提醒!

indienova.com/u/oncle/blogread/3758

个大事儿,估计你得赶紧办了!下周一“七夕”兄弟,你知道应该干啥吗?……你不知道订哪种玫瑰?好吧,我也不懂花,没办法给你建议,反正菊花是不能送的!……实在要硬着头皮问我你买的哪种?下面这两种:图片仅供参考!

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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基础攻击基础攻击有几种:轻击、重击、跳跃、翻滚、疾奔。不同棍法的重击效果还不一样,重击还可以蓄力。"……打出切手技连招,观赏效果极佳。机制组合各个机制模块足够有用和好玩,让《黑神话》了可玩性。……可以看出一个特征:围绕任何一个机制模块都可以搭配出套路,就是一个的设计

符绾:可爱暗黑风格的爬塔肉鸽?《暗月法则》主角伊兹设计过程

indienova.com/u/yuelingqian/blogread/37757

我们在游戏中设计了十几种效果各异的方块和近百种遗物,希望玩家们在各种组合中获得乐趣。……很好,虽然画的很随便但基本的意思是了,接着把这张图丢给主美,主美觉得不够可爱,在主美的一通操作之下我们获得了几个新的草稿……接下来就是做动画了,把拆的图导入软件中一顿操作,伊兹的动画就做好啦

aiyu:诈尸

indienova.com/u/aiyu/blogread/25804

下面是我做的一些演示动画基本玩法特写,爆菊,爆浆全屏对抗演示,主要有偷袭,打铁运用技能 几种基础玩法战术设想……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松拿的演示动画就寒颤点……程序完全没动静,我就是那个一个大胆的想法,想法在迭代却半步还没迈出去的人

indieOCT:DO NOT BE EVIL

indienova.com/u/indieoct/blogread/7799

游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中的一部分(好奇心,探索欲,believe……,游戏要产出同样的效果,需要很高的投入。……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的选择

版本:Early Access


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