诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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同时,《食物语》主创团队中女性成员占据一半,文案、美术、系统设计等方面都具备共情土壤,这给了我们服务好女性用户的信心……比如我们此前调整食魂驴打滚的技能动画效果时,对外的公告内容是「管理司与驴打滚商量后,驴打滚将在跳起后减少炫技动作……以社交为例,她们并不排斥社交,但排斥强制社交,所以要让女性用户不通过社交也能获得所有游戏体验

杜卡迪:90 周年 - 官方游戏(DUCATI - 90th Anniversary)

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《RIDE》制作组又出新品 — 向传奇品牌杜卡迪 (Ducati) 致敬!……来自五十年代至今的 39 种最具标志的车型,由您肆意驱策。……还在等什么?快来造就历史吧!

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……竖杠只会影响视觉效果,但不会影响游戏点击,压力降低后,竖杠也会消失。……这些设计确实没有让游戏更好玩,也没让玩家更开心,但确实表达了一些思想,我个人觉得是的,只是有人专注游戏便利而不是游戏表达的思想

任天堂Switch的eShop为何没有独立游戏专区?官方这样说

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这里摘取了一些较有代表的问题进行编译,与各位独立开发者共同分享。……Park: 如果独立游戏构建品牌,能够确保一款的作品具有的价值,这自然是极好的。……目前你们对准了什么目标?Soejima: 首先,我们希望成为开发者们愿意选择的平台

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏集团品牌 Applique 制作的和风传奇题材作品。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

只愿有你 - As Long As You're Here(As Long As You're Here)

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如果失去了所有的记忆,你还能剩下什么?从罹患阿尔茨海默症的女性视角体验感人至深的家庭故事。……如果失去了所有的记忆,你还能剩下什么?从罹患阿尔茨海默症的女性视角体验感人至深的家庭故事。……试图打造一段成熟而细致的体验,描述失去记忆——乃至丧失了自我行动能力以及对时间和地点的判断力——造成的令人沮丧的负面效果

Big Dudu:一次有始有终的独立游戏之旅

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我开始有强烈的好奇心想知道《小生活》在手机上会是什么表现,于是决定要不就浅移植一下简单的看看效果。……当天晚上我没怎么睡,早上大概四五点就醒了,我打开小红书,发现依然在跳。……发现这固然有些运气的成分,但也有几点是非常重要而我以前从来没有意识到的事情,这对我之后的方向也很有参考

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌的策略还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气,牌就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

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而且高称号对低称号有一定压制效果,这样就解决了玩家在追求PVE战力的提升后,加强PVP中的战斗效果,在玩家……《天龙八部手游》做了什么?……、声音等一系列活动

版本:Early Access


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