方程:8月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29055

Sunny虽然有回复技,用一次回复一半HP,但Aubrey一回合棍子敲下来能把他血条砸掉一半有多……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行战斗过程带来演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来一种可能过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多

月光自走棋(Moonlight Chess)

indienova.com/steam/game/4050920

创造强大组合,强化你部队,并发现意想不到协同效果。……每回合开始时,你将从几张卡牌中选择,决定要购买哪一张以及在哪里放置新单位,同时预测敌人行动。……只有你阻止混乱,并在这些黑暗时刻带回光明…强化并融合单位合并、强化并组合你单位以获得胜利

月光自走棋(Moonlight Chess)

indienova.com/game/moonlight-chess

创造强大组合,强化你部队,并发现意想不到协同效果。……每回合开始时,你将从几张卡牌中选择,决定要购买哪一张以及在哪里放置新单位,同时预测敌人行动。……只有你阻止混乱,并在这些黑暗时刻带回光明… 强化并融合单位 合并、强化并组合你单位以获得胜利

摇鼠灵™(RATSHAKER™)

indienova.com/steam/game/3290710

看看你摇多久?摇鼠灵™,老鼠终极克星! 家里到处都是老鼠?有了摇鼠灵™,彻底告别鼠患!……爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异爽感!效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失。……摇多少次缓解痛苦呢?快来随着纯粹而又苍白欢愉荡漾!

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

是一眼能看出来那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……游戏主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解东西。……商业计划事先就要计划,当然现在出路基本就那么几个,没什么

体验(Experience)

indienova.com/steam/game/1017330

简单RPG游戏,主角得师命,下山消灭盗贼,获取金钱,购买装备师父有令,下山历练,消灭盗贼,为民除害。……装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量TP 怪物系统

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

在使用铁锅炒菜时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊菜肴……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上视觉效果……;但最近在游戏设计探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概满足基本需求

MassesStudio:【天地归虚】2021 十二月开发记录

indienova.com/u/massesstudio/blogread/30081

【天地归虚】2021 十二月开发记录 各位伙伴新一年,这里是Masses Studio感谢大家对我们关注……,改良,调整各项UI优先级,数值合理性,修复了大量bug·完善境界突破功能,玩家更直观看到突破各个小境界及大境界带来变化……·为试玩版增加全新支线内容,并为多段对话,绘制插画,增强演出效果·更新探索副本机制,并为其增加迷雾效果

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091

在7月开发周期中,我们用新引擎重制了游戏! 大家,这里是耀斑。……所以我们在画面效果展现就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图优化,可以看到效果有了较大提升

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/groups/post/101249

有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望被大家看到。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……,错过你素未相识老婆就是血亏,买到就是赚到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)