indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
直到今天,我画出来的东西都是那么渣,效率也是极低。不过至少有进步了,有可能脱离“mv 的影子”了。……尾声首先声明一点的是,我并没有在卖惨,没有卖惨,没有卖惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……你有粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光。……而普通的刚起步的开发者,光是拉票就够难了,别人就跪在了绿光的门槛之下
indienova.com/game/corruption
有了新车,新办公室,新任秘书。这就是生活。 醒来吧。这是现实世界。地下社会。……游戏充满挑战性,考验你将别人玩弄于股掌之上的能力。去获取更多消息,解开迷团吧。……美术形象的表现了伦敦的财富世界以及黑暗的地下世界。 不建议非成年人玩
indienova.com/groups/post/1436
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?
indienova.com/game/farmers-life-pimp-my-cottage
🏚️ 农民生活内容 - 装饰我的小屋 DLC 🏚️ 🪑 完整的内部(和外部)设计 🪓 ◎ 可以把除了门之外的所有东西都扔出房子……◎ 牧师卖家具,Stefan 卖窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży 卖小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟……◎ 我们的小猪 Burek 终于有了同伴了
indienova.com/u/466348376/blogread/17612
补给和隐藏之地)天气3.0 目标主角目标披荆斩棘(日常消耗)险阻(自然)生理(吃,睡)反派消灾解难(别人的……,除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么……法器不会有多重科学原则机械能守恒,质量守恒,空间物理法则思维原则小喽啰无脑,横冲直撞或者胆小怕死,且无知(不懂出名的东西
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集
indienova.com/groups/post/101766
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集
indienova.com/groups/post/73991
那游戏本身的知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众的唯心言论,甚至有政治挂帅的嫌疑。''……LTaoist: 正因你说的是对的,所以我不倾向于游戏的知识性在于任何确定性的东西,或者你可以举出反例……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景
indienova.com/u/lukeee/blogread/37621
没卖key的地方!肉鸽皮下的知识锁解谜游戏,游玩时间8小时以上。……目前215测评,98%的好评。下面杂谈+记录,写到哪里是哪里。坚持与玩家沟通才是最重要的事!……看别人玩自己的游戏,总是很羞涩,感觉就像写的小作文被老师当着全班同学念出的感觉
版本:Early Access
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