胡闹超市(Out of Stock!)

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订货、补货、擦地板,但最重要的是让顾客满意,否则差评会飞快堆起来! Out of Stock!

SingleDogs:曙光似乎就在不远处

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客户端小魁尝试了网上非常多的方法,甚至尝试去修改cocos creator底层上的一些方法,来试图解决这个问题……最后我提出了一个最笨,但是可以实现效果的方法,将这个问题暂时的跨越过去了

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了……不听话就得电,电了就好了 !

小组帖子:想找“志趣相投”的合作伙伴

indienova.com/groups/post/95320

发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……,2个人的想法很大的程度上是很难统一的,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作的

蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

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各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰。……在体验故事情节的同时,你会将分散在各个关卡中的线索组合起来,最终获得解决主要障碍的方法

jnereus:Unity NavMesh寻路显示寻路路径

indienova.com/u/jnereus/blogread/2314

Unity;NavMesh;寻路路径显示; 项目中有一个显示寻路路径点的需求,网上比较多的方案和第一个想到的方案都是通过……在仔细查看Navmesh的方法之后,发现了一个属性:Navmesh.destination

YahahaGames:多人合作休闲游戏《羊羊集合啦!》正式定档,11月18日登陆Steam平台

indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/37636

所以,若要成为合格的牧羊犬,玩家们需要巧妙站位、与队友紧密配合,并在关键时刻发出“汪”声来让羊群乖乖听话

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/steam/game/2375180

连对方的常识都能改变的催●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

indienova.com/groups/post/41638

发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流

收获日 2:飞车党劫案(Payday 2: The Biker Heist)

indienova.com/game/payday-2-the-biker-heist

但在这个狗吃狗的世界里,所有东西都要代价,Rust 不会就这么双手乖乖奉上。他自己也要寻求协助

版本:Early Access


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