方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(……可以说,若无人为我作说明,我应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说……(也许只是我无法感同身受),就仿佛当别人问起喜欢吃什么零食,结果我却回答了现在想吃什么零食——不仅仅是一场事与愿违

恋与未歇之雨(Liàn yǔ wèi xiē zhī yǔ)

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他们就此开启了一段寻回两记忆的旅程,并在这途中还原了阳失忆的真相。……关于 这是一个“相信就是真实”的世界——人可以沉浸在各自的妄想中,人们的共同认识也必须是“真实”——不是人们的共识去贴近世界……他们就此开启了一段寻回两记忆的旅程:前往数个他们曾制造过共同回忆的地点,并在这途中还原了阳失忆的真相

失忆症:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)

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失忆症》是一款第一称视角冒险游戏。……《失忆症》不允许玩家使用武器,玩家在面对 Brennenburg 城堡的可怕怪物时无法防御。……点燃蜡烛或其他光源,或者接近油灯,便可以阻止神智清醒度持续下降

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……,你可以炼制超过五十种不同的魔。……贩卖魔赚取更多的金币你所炼制的任何魔药都可以出售,通过贩卖魔获得的金币,你可以购买更多的原材料或者家具

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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产生失误的常见原因,往往是把烂柯完全当做失忆者或时空穿越者来设计。……——「烂柯」与「失忆」在包含角色扮演元素的游戏中,烂柯情境最常见的功能,就是立刻主角和刚打开游戏的玩家一样……但对大部分玩家来说,更熟悉的处理是把主角设定成“失忆者”而非“烂柯

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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NPC,也可以自己打造殿:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前团队只有2个,希望能扩充更多的骨干人员进行制作。……联系方式:联系:小谷QQ:641927456

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明的学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林的魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们的魔找到最非凡的成分。……用《魔法的秘密 4:魔大师》自己沉浸在神秘的巫术世界中

失忆症:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)

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失忆症》是一款第一称视角冒险游戏。……《失忆症》不允许玩家使用武器,玩家在面对 Brennenburg 城堡的可怕怪物时无法防御。……点燃蜡烛或其他光源,或者接近油灯,便可以阻止神智清醒度持续下降

蜜糖陷阱:失忆症(Honey Trap Amnesia)

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过着幸福的日子,但在回家的路上,主人公发生了意外。……为了恢复记忆,主人公(你)努力尝试,但也正因为失忆,一些女生借机接近,编造各种谎言。……《蜜糖陷阱:失忆》是一款以男性玩家为主打、拥有流畅live2D动态效果的特色游戏!

蜜糖陷阱:失忆症(Honey Trap Amnesia)

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桃色陷阱・失憶症候群, ハニートラップ・アムネジア, 蜜糖陷阱:失忆症。……两过着幸福的日子,但在回家的路上,主人公发生了意外。……为了恢复记忆,主人公(你)努力尝试,但也正因为失忆,一些女生借机接近,编造各种谎言

版本:Early Access


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