人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

indienova.com/game/human-fall-flat

ヒューマン フォール フラット, Human.exe, HFF, 人类一败涂地, 人类跌落梦境, 面条。……Bob 是个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……Bob 的坠落之梦中充斥着谜题,以及让人分心、充满乐趣的小物件

怪物之家 2:勋章(Dad's Monster House 2: Medal)

indienova.com/game/dads-monster-house-2-medal

一场突如其来的■■,你坠入一个破败、诡异的新家。……- 奇特的生物互动:给毛毛虫喂食,帮梨头人锯木头,与蜘蛛交换物品……你的每一个选择都会影响游戏进程!……“勋章”意味着什么?当你打开一扇扇门背后是否就能得出谜底?

外星人调查员(Alien Investigator)

indienova.com/game/alien-investigator

踏上危险的调查之路,如果你能识别出外星并存活下来,就能获得经验和金钱。……你所走的每一步都会你更接近真相,但同时也会增加紧张感。为什么会发生这一切?这是神迹还是另有隐情?……这些神秘的征兆意味着什么?为什么它们只选择入侵靠近山区的城市?

mofashi:离开了背景音乐的游戏变得黯然失色

indienova.com/u/mofashi/blogread/4941

无论是什么样的游戏,都必不可少的存在着音乐。因为有了音乐的存在,游戏变得更加精彩。……而场景中制作的背景音乐,都与场景比较协调,仿佛音乐就是在表达这个场景一样,让人很快的就能融入其中!……因此通过这段描述,就能够很清楚道出,拥有音乐和没有音乐之间的区别

矮人道夫(Dorf the Dwarf)

indienova.com/steam/game/3045440

就这样,你来到了考甘屋山……这里曾经是矮人王国金麦铋最为富有的城市之一,然而,真正它成为传说的是它的没落……,究竟是什么原因这个曾经繁荣的城市变成废墟?……几乎没有人从那里活着回来,少数回来的人,虽然带回来不少的财富,然而,他们几乎都对自己的经历闭口不谈……甚至有些变得疯疯癫癫

华西丽莎与芭芭雅嘎(Vasilisa and Baba Yaga)

indienova.com/steam/game/2331070

搋了一块面然后烤大馅饼注意力任务• 从雾里找出口• 走出树林• 别迷失在水下草丛中敏捷性任务 • 在不撞到熟睡的落水鬼的情况下偷偷溜进去……• 悄无声息地通过,沼泽领主听不见• 避开林妖的视线• 从芭芭雅嘎逃脱 • 游戏以未经改编的童话故事和童话主题为基础……• 讲述用南俄方言讲述一个故事。您将听到俄罗斯古代村庄里的方言

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

indienova.com/game/life-winner-congs-double-dragon-dream

一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒晕,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕……他深知一旦赢聪被大量克隆出来,奈哥尔就要利用克隆的人赢聪来征服世界了。……3、你可以使用敌人来闯关,只要攒够爱心值,就能激活相应的敌人并选用他

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

小不点大冒险(Grimind)

indienova.com/steam/game/265380

你需要孤身一完成这次冒险。……叙事性——在游戏的同时,角色会告诉玩家他的感受,是否感到害怕,他心里在想什么。挑战!……——《小不点大冒险》并不是一款简单的游戏,所以别指望拿个钥匙开个门就能过关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)