Viper:设计一个机制更复杂的敌人!

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它的盔甲非常坚硬,但是击打到一定程度的HP,它就会晕倒,露出红色的屁股,这样玩家趁机抽打红屁股,就会造成大量的伤害……这个敌人的制作比较麻烦, 我单独给敌人装上了一个“红屁股”,正常状态是隐藏的,只有在敌人进入stun 模式晕倒……这个过程是比较可怕的,本来想屁股具备一定的肉感,受击会晃动,但实际自己还没摸透,就暂时没法实现

高鸣 蜡烛人挚友:与睡意抗争的王大龄

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可以使用它来到达某些位置。 新状态—晕:持续按住鼠标左右键的时间太长会晕倒。……枕头可以推动:你的身体(不包括头部)可以推开枕头

镜像艺术(The Art of Reflection)

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《The Art of Reflection》是一款第一称谜题游戏、它探讨了穿越镜子的可能性。……当你穿越镜子进入镜像世界时、会发生什么?在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?……你的主要工具是一个快速缩放、它可以让你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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真的,玩了五幕(dlc400天可以忽略不计),第五幕最后这一点简直是高潮!MD太过瘾了!……然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克一个将李拖入了一间房屋内,我才知道原来所有的情感……我不禁又想起美国末日,同样是大叔与萝莉的组合,同样是相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年会让人变很多

爆破兔头2D(Boom Rabbit Head)

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雪山的寒冷兔民门望而却步,对雪山的了解并不多,也不知道雪山山顶到底有什么秘密,直到兔子村的村民发现了干净的河水变得颜色怪异……黑兔可以在任何背景下通过自学来逐渐变强。……并且可以在一个动作下同时触发多个动作,也就是说,只要玩家按得足够快,是可以在一瞬间同时触发两个动作并不会互相冲突

取件码(TheParcelEscape)

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这是一款以心理恐怖和解谜逃脱为核心的第一称游戏。……然而,平凡的快递站内部,却在你进入的瞬间随机切换成一幕幕你记忆深处的、充满中式梦核美学的独立场景。……你必须策略性地使用药物来争取更多时间

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

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所以,这种改编并不会特别简单,得试试看这样一个经典的故事最后会变成怎样,才能知道用户编辑时可能会遇到什么问题……例如,当动物发生巴比妥类药物中毒时,硝酸士的宁可以作为解救药物使用,通过兴奋中枢神经系统来拮抗巴比妥类药物的抑制作用……目前来看,确实如一些总结的那样,AI目前可以看作是一个博学但能力不强的角色,或者一个美术功底不错的画师

大制药厂(Big Pharma)

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一些药物要比其他药物更加有利可图,而疾病对企业而言是件好事。 欢迎来到大制药厂的世界!……白手起家虽然只有几台锈迹斑斑的翻新机器,但你可以一步步踏实发展,从生产治愈小病小患的便宜常见药物,到探索新的活性成分和高科技机器……早就 想你关门大吉的竞争对手公司也有他们自己的一套竞争药物和疗法

足迹(Footage)

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揭开精神实体的面纱,了解它的行为,控制焦虑,掠夺药物,驱除它的存在。……在玩 “足迹 ”游戏时,您必须通过收集证据来揭开是什么鬼魂在该地区出没。……这会降低你的体力,你陷入更危险的境地。避免这种情况的方法就是在地图上寻找药物

足迹(Footage)

indienova.com/game/footage--1

揭开精神实体的面纱,了解它的行为,控制焦虑,掠夺药物,驱除它的存在。……在玩“足迹”游戏时,您必须通过收集证据来揭开是什么鬼魂在该地区出没。……这会降低你的体力,你陷入更危险的境地。避免这种情况的方法就是在地图上寻找药物

版本:Early Access


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