indienova.com/steam/game/2073450
“你有什么可以献祭的?”“为了理想,你愿意献祭什么?”问:发布日期?……问:这款游戏的灵感来源于什么?……问:什么是meme?答:一堆可悲的想法。问:到目前为止,你在这个游戏上花了多少时间?
indienova.com/steam/game/3300580
这些带着淡淡哀愁的蘑菇,究竟想向我们诉说什么呢? 它们那奋力挣扎的身影,将为每位玩家带来勇气与感动。……这些带着淡淡哀愁的蘑菇,究竟想向我们诉说什么呢?它们那奋力挣扎的身影,将为每位玩家带来勇气与感动
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13915
公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说我材料不对,最后直接邮件里问为什么,就通过,什么鬼呀
indienova.com/u/yesen/blogread/12147
10.4万下载人数与930次付费购买为什么不选择在游戏内接入广告?……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现……偏重策略的回合制战斗想对那些为这款作品付费的玩家们说什么?谢谢你们的支持
indienova.com/u/magnetmiku
如果问海洋是什么颜色,那一定是红蓝的
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO里也是半个影子都没有被提及
indienova.com/u/iglobe/blogread/29582
避免使用在线翻译在跳到你应该做什么之前,让我们先讨论一下你不应该做什么。永远不要依赖在线翻译器。……虽然您在翻译中不会得到使用口语的好处,但至少您的目标受众会明白您在说什么。……其实它的意思是,”我不知道你在说什么”。在这种情况下,最好的办法是只传达意思,而不是直接翻译
indienova.com/u/nextstudios/blogread/27676
有人问:游戏音频设计师到底是做什么的?一种回答说声音设计师是在声音的领域里“画画”。……有人问:游戏音频属小众领域,音频设计师话语权弱,受重视程度不高,还有发展潜力吗?……还有什么疑问或希望探讨的话题?欢迎在下方留言,由他亲自答疑解惑!
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
那么,这一年,游戏开发者身上都发生了些什么事?……那么,这一年,游戏开发者身上都发生了些什么事?……三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了
版本:Early Access
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