泳池逃生协议(Pool Protocol: Loop)

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观察四周环境有何异常,找到离开的方法。 逃离方法 - 不要忽视任何异常。……制作说明 - 这是受到”Exit 8“及”FalseMall"启发的找异常游戏

RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

indienova.com/u/remjack/blogread/5298

分析举例:如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......就机制而言,它以Dash为核心,每一章都融合设计了新的小系统……说明:我并不是说好游戏都要像《Celeste》那样,样样兼备。……至于怎么“进一步完善”,要靠日常积累。多玩新游戏,就能见识到很多有趣的机制

小组帖子:localStorage在关卡中保存记录怎么做到

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发起:^ _ ^ localStorage在关卡中保存记录怎么做到 totoyan: 置顶教程有使用方法

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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组合成自己需要用的组件,然后一句代码就可以调用 准备整个插件的结构: 在开始写主要逻辑之前,我们先要做准备工作,那就是,怎么打开下图这个窗口……EditorGUILayout.EndHorizontal(); return path;} 三个参数的作用注释已经说明了……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

陈康:陨落_控制中心

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概念类-类-属性&&方法 定义接口scr_(参数1,参数2);return; 定义类……: 职责: 协作对象: ]怪物类[说明: 职责: 协作对象: ]世界地图类关卡[说明: 职责: 协作对象……:]关卡副本[说明: 职责: 协作对象:]地形场景拼接[说明: 职责: 协作对象:]天气环境类日夜循环类装备类武器说明跟随角色

小组帖子:指南成立“自由中立主义批判小组”

indienova.com/groups/post/33409

自由中立主义的典型游戏:《星际争霸》、《LIMBO》指南对自由中立主义的一般观点:自由中立主义是一种资产阶级的游戏观和方法论……自由中立主义批判小组的方法和任务:以我为领导,以理论委员的身份,研究自由中立主义的一般观点和方法,揭露自由中立主义的社会本质……如果不是,请说明原因

泳池逃生协议(Pool Protocol: Loop)

indienova.com/steam/game/3603690

观察四周环境有何异常,找到离开的方法。你被困在一座诡异的游泳馆中。……观察四周环境有何异常,找到离开的方法。逃离方法不要忽视任何异常。发现异常,请立即回到泳池入口。……制作说明这是受到”Exit 8“及”FalseMall"启发的找异常游戏

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

indienova.com/g/KOEWOTAYORINI_SP

告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开你的枷锁的手段和逃走的方法—— 你能否不辜负她的期待……▼状况说明▼这位女性将会进行「状况说明」,她会将她周边的情况转达给你。……这些说明中一定隐藏着继续探索的重要线索

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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Procedurality 之中,她举到 The Marriage 作为例子说明这个方法的局限:我第一次玩的时候就没玩懂……——也是由此来说明所以大家需要比喻嘛。问题为什么直接说明困难呢?……我怎么形容你才能体会呢,那我做个比喻吧。但是这是不是一个好的方法呢?

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

也就是数据库存怎么搭建?……一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行 Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?

版本:Early Access


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