indienova.com/u/milkiri/blogread/33402
你的绝活就是通过调制影响情绪的酒,让客人喝下去,吐出你要的情报。「调制影响情绪的酒。」……私人觉得这是游戏里非常绝的一个设计。……制作者和玩家的关系可以是什么样的?能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验一个过程?
indienova.com/steam/game/3553040
故事剧情为实验室发生了意外,实验室里的生化实验人逃跑出来,无差别攻击实验室里的人,最终实验室除了主角无一人生还……,主角因在宿舍里睡觉而逃过一劫,醒来时,实验室一片狼藉,主角第一时间上报给政府,可政府因深知实验人身上的病毒的可怕……,不能让病毒传播出来,于是封锁了实验室的唯一出口,给了主角四件任务,完成之后就放主角出来,主角只好咬牙答应
indienova.com/groups/post/1539
(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止。……;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向,否则就会卡住
indienova.com/u/wx-oHXAkwqGCgGVJOZqGf5dwoivbNp8
微信:沫罔城事逸
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
indienova.com/steam/game/577290
《醉或死(drunk or dead)》,一个全新有趣的僵尸射击游戏。……醉或死,一款全新的僵尸射击独立游戏。……如果你越清醒你就射得越准确,当你喝得越醉,你的精准度越低,但是与此同时时间会变慢
indienova.com/game/taphouse-vr
小心你的客户 - 有些人会因为错误的服务或者你花时间而生气。准备好分手一些战斗!……特征 - 使用您的Vive运动控制器将饮料倒入眼镜,操作水龙头,并送走客户太醉的立场!……tap各种各样的饮料,如自来水啤酒,朗姆酒,长饮,可乐,牛奶,能量饮料,伏特加酒等,为您的口渴顾客倾倒
indienova.com/game/brews-and-bastards
【痛饮狂醉】为您选择的英雄开启毁灭之罐,用千奇百怪的魔法酿剂与圣物强化战力,体验出乎意料的玩法蜕变。……爆炸莫斯科骡子、高精度香槟瓶、重击果味潘趣酒,助您清剿酿酒厂的腐化生物!……在挑战酒馆最强最醉的战士前,务必提升英雄等级并收集最强酿剂!
indienova.com/game/escape-doodland
涂鸦人涂鸦人是生活在涂鸦世界里的和平生物,你可以选择任意角色来帮助他们逃走,这里没有两个相同的涂鸦人,……助推器欧姆诺斯没有情感,如果他追上了你,那么眨眼之间你就会被吞到肚子里,幸运的是涂鸦者可以利用他们的肠胃问题来对付他……如果这并没有起到什么效果,那么就对着欧姆诺斯的脸上放臭气将它熏晕,这是你最后的选择
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……unity的人物骨架功能,因为如果只是放spritesheet的话天知道要多长时间(天荒地老),所以要学习着用骨架来完成像素玩家的设计……,应该是能做到的吧(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个人啊拜托
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)