让我走(let me go)

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这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己充满机关的地牢里。……这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己充满机关的地牢里

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

后来,这个移动方式我们工作室内部测试的时候已经变成了坐在椅子一边点头一边玩,说起来有点无法直视的傻……本来这只是一个概念,工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲,说做就做。……白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

迷商店街(Mayoi Shopping Street)

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故事: 碎片化的故事最终串联成一体—— “栖息之物系列” 舞台设定在巫岛(Kamnagijima)的……“商店街(Mayoi Shoutengai)”。……特点: 👻 恐怖演出 在迷商店街中,各处都会发生不可思议的现象。带来前所未有的全新恐怖体验

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理, sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理, sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……Shader Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源:Asset Store

努梅尔(Nummels)

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它们总是会与面前的东西互动,即使是一块被咀嚼过的口香糖。……它们总是会与面前的东西互动,即使是一块被咀嚼过的口香糖。……快速进入排行榜让它们自由行动之前,建议花一些时间把一切安排好,但如果你想获得高分并解锁所有内容,你需要快速前进

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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不同于许多以公路片模式推进流程的 JRPG,流程,《异梦城》更像《女神异闻录》系列的据点式推进,……《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统传统回合制基础做出了些许创新……此时,Xbox 手柄的“查看按钮”同时承担了“追踪任务”和“查看地图”的功能综合来看,《异梦城》在演出及诸多细节方面确实存在少许设计的缺失

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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而不同的结局则会影响对主线故事中人物行为的诠释——女士为何要在小餐馆迷晕男士D拿走火车票?……这个解释的关键在于,我们需要另外引入女士迷晕男士的理由——即选择单独行动的理由。……小餐馆,他们知道警探一直暗处观察,所以打算演一出戏迷惑警探。女士便迷晕男士D,拿走火车票

小组:Xylitol Game Studio(创建人:Xylitogum)

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口香糖Xylitogum主导的游戏作坊。目前仍处于筹备阶段,将在未来2年内正式成立

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》全新赛季“永恒迷城”正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34312

除了值得玩家们在迷城反复刷取的“残垣印记”外,城还会掉落一种全新的装备道具“魂烛”,玩家可以将其装备角色配备的技能中……没有等级限制的无限永恒城中,玩家可以不断通关城来提高现有的城等级,而地图难度与地图收益也会随着迷城等级而不断提升……本赛季中,火炬无限官方重做了赛季遭到大量玩家吐槽的打造系统

小组帖子:无法登录 gms2...

indienova.com/groups/post/29056

发起:tltstudio 能在网页登录,但是通过淘宝代购(以礼物形式发送到 steam 的),没法登录……还做了两个示例游戏 陈康: 错误无法使用户脱机ADetails本地机器ID不匹配煤重试你需要网易有道词典的截图翻译.淘宝代购有风险

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