SCUM Base Building Decor Pack

indienova.com/steam/game/4062860

多款豪华沙发无论是布艺还是皮革材质,每款沙发都能提升基地的舒适,让你惬意地与知心好友畅聊人生。……砖砌烤炉了它你就是传说中的披萨大师,只有纯正的那不勒斯进口面粉才能入得了你的法眼

他需要他的药(He Needs His Medicine)

indienova.com/steam/game/1590360

你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。你将会怎么做?……游戏特色:- 6种不同的结局- 有趣且不失恐怖的游戏体验- 专业水平的角色配音- 独特的画质和视觉体验- 吸引力的角色

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

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这个游戏,随机性有三个地方可以做,1)初始显示哪些块,2)链接一组之后,后续揭示哪些块,3)块和连线完全随机生成……让玩法丰富一些,更多的不确定性、随机。5. 成就在其他模式中,建议设置一些阶段的挑战任务。……加上各种目标成就,给玩家提供挑战、足够2~3小时不重复单一的游戏内容

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。 你将会怎么做?……- 6 种不同的结局- 有趣且不失恐怖的游戏体验- 专业水平的角色配音- 独特的画质和视觉体验- 吸引力的角色

罗塔岛航海贸易记(Rota's Nautical Chronicles of Trade)

indienova.com/steam/game/2926310

罗塞卡尼亚大陆通过从各国进口商品、加工和出口来积累财富。……一天,统治邻国的国王征收高额关税,使得陆路贸易无法进行。……船舶不同类型,越大,可以运载的出口货物就越多

游戏规则模式-冲突升级

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而流落街头,扛着“能写游戏求工作”的牌子乞讨也不是我们游戏设计师的目标。……因此,不想饿肚子的游戏设计师往往会拿出这样一张图: 兴趣曲线《游戏设计艺术(第二版)》图16.3这张图很多有趣的地方……,比如A点代表宣传,玩家因游戏宣传购买下载,刚开始时的兴趣是高于零的;B点紧跟着A点,要有足够的爆炸

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作和自发性行为,比例是怎样的?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到的?

往生秘药(Elixir)

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你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……每个需要你救助的灵魂的特有属性皆为随机生成,有成千上万种可能。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……搭配迷人的美术设计、令人身历其境的叙事方式,还有一小撮魔法,这部视觉小说邀你一同来探索这些代表反派的现代野心

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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执行部门是你医药帝国的美丽,和超说服力的销售团队。……来为你的产品提供永久的加成,但是要小心,不好的结果会让你产品的评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们

版本:Early Access


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