i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_6

indienova.com/u/kimtang/blogread/28704

研发初衷]每个人的成长多多少少都有童话书的陪伴,它可能没有多么深远的意义,但却凭借一个个触动心灵的小美好让人沉醉其中……我们有的,只是最简单最质朴的情感,有的只是你我他都会有过的矛盾选择。……因为三个人都在不同地方,面对面直接沟通的时间极少,所以我们还需要花一些时间来确定一个有效的研发模式

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件保存这可能是普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……,会将此处第三个参数的内容作为默认值写入存档文件,切记

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件保存这可能是普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……,会将此处第三个参数的内容作为默认值写入存档文件,切记

威嚇:尖叫逃亡(THREAT -SCREAM AND ESCAPE-)

indienova.com/steam/game/3493610

THREAT -SCREAM AND ESCAPE- 是一款全新的恐怖游戏,玩家需要 对着麦克风尖叫,逼近的怪物昏迷……THREAT -SCREAM AND ESCAPE- 是一款全新的恐怖游戏,玩家需要 对着麦克风尖叫,逼近的怪物昏迷……「所需音量」会逐渐提升怪物昏迷所需的尖叫音量会越来越高,显示音量的进度条也会不断上升

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

indienova.com/u/anlideer/blogread/36127

Unity的Spline,大概是一个很方便的可以构建任何曲线轨迹的官方插件,然后沿着这个曲线生成物体或者物体沿着它移动都很简单……所以我开始用的就是直接的方法,自己在每两个地点之间连线,重复的部分就尽量复制一下它们保持重合(截图是现在的……---------------------------关于我业余开发了三个月的游戏:这是一款以马车运输货物为主题的模拟经营游戏

逃生(escape)

indienova.com/steam/game/2891610

每个关卡有不同玩法该游戏由个人独立开发的一款运动类打丧尸游戏,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡……第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员……,到达出口获得胜利.游戏方法按"W.S.A.D"移动,鼠标"左,右"

被诅咒的爱(The Cursed love)

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一次采集药物的途中发现了昏迷的神秘少女。……命运的安排相遇,善良的医生与神秘的少女,他们的故事在这里开始了…… 特色  你的所有选择都会深深的影响少女对你的态度…… 多种人意想不到的结局 有趣的隐藏小游戏

7月14(July 14th)

indienova.com/steam/game/3093070

弗兰斯从昏迷中醒来,发现自己被困在着火的地下室中。 待到她从地下室逃脱,等待她的却是......……在一次以外的通灵仪式之下,她似乎见到了谁,她离真相越来越近了......弗兰斯从昏迷中醒来,发现自己被困在着火的地下室中……【角色】玩家可以扮演三个角色,在不同年代不同视角下,经历相似的事情,破解同一个迷局

刺客信条®:大革命(Assassin's Creed® Unity)

indienova.com/steam/game/289650

《刺客信条:大革命》还将带来梦幻般的多人游戏模式,在一些特别的任务中,你将可以通过在线合作,和最多三个朋友一起游玩……在整个游戏中,通过引人入胜的故事线,以及让人激动得喘不过气来的游戏场景,你将会在这个今日的灯城花都中,……在整个游戏中,通过引人入胜的故事线,以及让人激动得喘不过气来的游戏场景,你将会在这个今日的灯城花都中

两百种方法(Two Hundred Ways)

indienova.com/game/two-hundred-ways

《两百种方法》给谜题爱好者带来了两倍的智力挑战。……200 个关卡中的每个关卡的任务听起来都很简单:引导一个或多个球到出口。……但是,有多达三个不同层次的关卡和众多的球类陷阱,所以绝对不会像在公园里散步那么简单

版本:Early Access


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