Homecoming

indienova.com/g/homecoming

每个人对于家都有不同的看法,但无论是什么样的看法,家一直都是我们的归属。……我们都都需要回到一个家,无论是过去的还是未来的,一个人或者一群人,在此处还是彼处。……自制的游戏音乐将配合你的游戏进程播放,希望不同的音轨能让您更享受Homecoming(这是什么鬼官方语气

拼图小子(PuzzleKid)

indienova.com/g/rollingpangda-puzzlekid

萌新第一次独自制作游戏,在美术和代码能力的限制下选择了这样一个题材试,希望大家多多关注支持

小小火箭实验室(Little Rocket Lab)

indienova.com/steam/game/2451100

你要用简简单单的钻机和高炉以及复杂的组装机器、吊车和成公里长的传动带,把本地的资源变成有用的材料,让沉睡的圣安布罗斯恢复往日的繁荣……镇子每片地方都会有不同的材料等你利用!……你需要克服难题、运用电气元件、、吊车、高炉、制作、机器自动化等等等元素,帮助圣安布罗斯恢复往日的辉煌

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

提起末世风格,可能很多人第一个想起来的就是电影《疯狂的麦克斯》,或者《未来世界》里荒凉破败的场景。……不过有趣的是,在这个游戏里提炼材料需要时间的,而不是一瞬间就能完成。……有些是强制性的主线任务,它们通常都需要花费大量的时间去收集材料、提炼材料然后合成;还有一些则是需要你自己去商会里选择的订单任务

堕落(Depraved)

indienova.com/steam/game/762650

你要建立城鎮並設立重要的崗哨,為居民提供食物和其他原材料。……選擇一個合適的地方作為你的第一個定居點,透過交易或從大自然中獲取建築材料,為你的定居者創造一個新的家園……需求《Depraved》的居民有各種需要。他們的基本需要是食物和,可以讓人免於飢渴

池畔追思 Poolcore Reflection

indienova.com/steam/game/2398260

令人放松的音效,没有鬼怪元素,短流程,由15岁初中生独自制作。……解锁新场景总计5个以上大型泳池场景,最后一关含有爬塔玩法令人放松的音效没有鬼怪元素短流程由15岁初中生独自制作……可能带来的挑战:一些简单的谜题含有黑暗场景光敏感,幽闭恐惧症,恐症,以及……迷路?

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809

81种不同的效果;而基础材料如果是20种(可能有木、石、、金属、气、元素、火……各种),那么按照简单拍脑袋计算……我们需要在3级的时候快速收口材料,避免材料过度膨胀。……醒来时已是黄昏,昏迷了多少天?昏迷了多久?他不知道

沉没之地(Sunkenland)

indienova.com/steam/game/2080690

作为幸存者的你需要潜入沉没的城市,登上危机四伏的海岛,搜集材料,寻找蓝图,建设家园,进攻海盗的基地并掠夺资源……在世界中你需要一个基地恢复体力,种植,制造道具,保护自己和辛苦获得的物资。……探险驾驶你的摩托挺去探索世界吧

推箱熊:夏(Sokobear: Summer)

indienova.com/game/sokobear-summer

完成任务后,就能享受清凉的椰子! 在阳光下,没有什么比新鲜冰镇的椰子更美味的了。……打破椰子可不简单,你需要将它滚到准确的位置。 把干草堆挪开很容易,但冰块……那可另当别论。……更多椰子意味着更多新鲜椰子,但同时也会让操作更加棘手。 解开谜题,享受新鲜美味的椰子

会员:etherko(EtherKo)

indienova.com/u/etherko

最近在玩:塞尔达(天下第一,秒了),赛博朋克酒保每日的疑问:为什么小夜这么可爱【沉思为什么大宫糖这么甜……【昏迷

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)