小组帖子:车万入门美术寻全职Unity程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击

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发起:幽冥樱 本人美术、策划、动画(在学) 目前是在家全职制作寻线上或线下全职Unity程序(是车万人最好了……, 因为考虑后续条件允许的话打算开发东方独立游戏,所以希望最好是志同道合能长期合作小伙伴了,当然也不强求……日后条件允许会成立独立游戏工作室目前阶段用爱发电,上线对半分成(成员多再做调整)欢迎合适小伙伴QQ联系

小组帖子:Unity2D新手策划+新手程序 找美工

indienova.com/groups/post/99958

发起:KazamaKunn 大家好,我们是两名游戏爱好者,目前一人负责程序一人负责策划,都是刚刚起步阶段……,希望能找到一位美工加入我们小组。……(最好也是新人大家一起成长)目前还在做第一个游戏Demo,是平平无奇2D RPG,我们希望能从第一个游戏中获取宝贵经验将来开发更复杂项目

疯狂拉面餐厅(Nudel Tag)

indienova.com/steam/game/1149280

找到最多 4 个控制器,享受最大乐趣,看看谁是家里最好的服务员!……找到最多 4 个控制器,享受最大乐趣,看看谁是家里最好的服务员!……如何才能获得更多获得提示机会?好吧,您随时可以将目前获得奖金花在奖金上享受这个派对游戏乐趣吧!

小组帖子:招募愿意重置Mugen底层的程序中!

indienova.com/groups/post/61149

发起:斯凯 mugen是一款发布有10多年之久格斗游戏编辑器,但目前mugen官方已经停止开发很多年……,也失联了,因此打算重置该编辑器逻辑,并在此基础上进行延展,支持横版动作游戏。……目前已经开始开发战斗外逻辑,需要程序来重置并还原Mugen底层,熟悉Mugen的最好

小组帖子:找寻可以合作的美术

indienova.com/groups/post/103182

发起:执道 关于项目的进度目前为%40阶段游戏为玩法Rougelike类开发平台为UE5目前都为线上工作……,最好有成都美术大佬,当然外地线上也可以,有意愿到成都发展,本人为全职现有一名程序,外加我发起人(……+场景+UI 报酬;股份+现金+游戏分红都可以具体沟通有意向可以给我留言和发私信都可以

小组帖子:【拓荒者】游戏场景配乐:Snow

indienova.com/groups/post/100466

发起:Linky 这首是游戏配乐Sam1379在B站上播放量最高一首配乐,可以说是目前气氛渲染和节奏调控……,音乐旋律都是最好的一首我把它拿出来做了音乐可视化

小组帖子:寻个程序大佬合作

indienova.com/groups/post/30126

发起:lanceyun 项目见我日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻靠谱程序大佬合作最好时间相对稳定……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二

小组帖子:入门美术寻全职Unity或UE4程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击(非全职能保证时间充裕也行

indienova.com/groups/post/100360

UE4程序,非全职能保证时间充裕也行(是车万人最好了, 因为考虑后续条件允许的话打算开发东方独立游戏……,所以希望最好是志同道合能长期合作小伙伴了,当然也不强求)一款巫女题材箱庭建造经营加战斗射击,在自己建造小村庄保护村民驱魔并获得信仰来建造神社……目前打算只招个程序,当然其他职位什么有兴趣也可找我聊聊欢迎合适小伙伴QQ联系:295015307ps

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

发起:KyleZhang 正在开发一款Roguelike游戏,目前正在做DEMO,目前团队配置为1策划……,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦 分贝块MusicStudio……KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么 KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身

G-MODE 档案:木户泉事件 2 - 黄昏篇(G-Mode Archives 42: Izumi Jiken File Vol. 2 - Tasogare-hen)

indienova.com/game/g-mode-archives-42-izumi-jiken-file-vol-2-tasogare-hen

寒冷天空下,可疑死亡。这是自杀还是……全面神秘冒险系列第二部分。……然而,那里却发生了另一件事…… 一名男子在喝了加了安眠药的咖啡并留下遗书后,在-5 摄氏度冰冻温度下被冻死……手稿再次被劫持木户泉,凭借编辑勇气,查明了事件真相

版本:Early Access


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