indienova.com/steam/game/577290
《醉或死(drunk or dead)》,一个全新有趣的僵尸射击游戏。……醉或死,一款全新的僵尸射击独立游戏。……如果你越清醒你就射得越准确,当你喝得越醉,你的精准度越低,但是与此同时时间会变慢
indienova.com/game/crazy-science-long-run
看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?
indienova.com/steam/game/1003750
正文)身体孱弱、父母双亡的白酒桃原本与一只小白喵过着相互依靠的平静生活,然而某一天白喵不辞而别,却又在五年后以可爱的人型猫妖女孩的姿态重返白酒桃的身边成为了近似女儿一般的存在……,这日子没法过了’的故事(划掉)(正文)身体孱弱、父母双亡的白酒桃原本与一只小白喵过着相互依靠的平静生活……,然而某一天白喵不辞而别,却又在五年后以可爱的人型猫妖女孩的姿态重返白酒桃的身边成为了近似女儿一般的存在
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
indienova.com/game/fanaticblader
简单的操作方法-很简单。左右移动, 遇到敌人, 请攻击。障碍物, 跳过去就行了。真的很容易吧?……大家把握模式, 用最有效的行动渡过难关! 快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……学会这些东西, 游戏就会容易一些 请寻找箱子等藏在各处的物品!
indienova.com/groups/post/2000
ldjam.com/events/ludum-dare/40/rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的……,你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面加一张TRUMP
indienova.com/steam/game/825490
看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?
indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310
有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……明确目标后我们开发节奏非常快,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/groups/post/99494
有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……明确目标后我们开发节奏非常快,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/groups/post/99495
有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……明确目标后我们开发节奏非常快,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
版本:Early Access
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