RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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一个重要原因,是个人的日志可以用最通俗易懂的方式描述,不用太顾及别人的阅读体验。……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……先搞清楚什么样的构图,既有奇幻味道,又能满足功能的表达

Train Sim World® 4 Compatible: Main-Spessart Bahn: Aschaffenburg - Gemunden Route Add-On

indienova.com/steam/game/2375867

完美重现了这条穿越德国乡村的客货两铁路线。……,完美重现了这条穿越德国乡村的客货两铁路线。……你可以操控重型机车——无论是完成准点运输,还是执行重要任务;也可以作为一位乘客坐上列车,欣赏沿途的风景

Train Sim World® 6: Main-Spessart Bahn: Aschaffenburg - Gemunden Route Add-On

indienova.com/steam/game/3656930

完美重现了这条穿越德国乡村的客货两铁路线。……,完美重现了这条穿越德国乡村的客货两铁路线。……你可以操控重型机车——无论是完成准点运输,还是执行重要任务;也可以作为一位乘客坐上列车,欣赏沿途的风景

悄语承诺 DAYS~ 与杏奈的同居 14 日~(Whispered Promises: 14 Days of Love with Anna)

indienova.com/game/whispered-promises-14-days-of-love-with-anna

♡ 偶尔游戏来喘口气? 杏奈最喜欢游戏了!和杏奈一起高规格 (?)……♡ 卿卿我我的触碰功能 可以对在房间里休息的杏奈做色色的恶作剧。用色色的马杀鸡让杏奈尽情的高潮吧!……除了和杏奈的日常互动外,当然也有两人独处时才可以做的事……?

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……这次可以想一个好的,久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

indienova.com/u/gadqq/blogread/20852

很多核心玩家非常喜欢产出内容,但并不是所有核心玩家都会画画,所以《食物语》准备了剧情编辑器给那些愿意创作的玩家,让他们可以直接游戏里的立绘等资源……苏凡:“我们把游戏内的角色、场景和CG等资源开放给玩家使用,玩家有好的想法、好的文字,就可以用这些资源……,近期增加了一个男性

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

indienova.com/groups/post/1232

同是表现女性成熟魅力,“拨发见鬓”与“小舔上唇”、“侧脸斜视”等动作的功能是不一样的。……当我试图以文字形式——而不借助图像或影像——去表现它原本可以表现的内容(“女性角色人格剧变”)的时候,……: 为什么?为什么这时候她轻轻地拨动她耳朵旁的头发

正经讨论何苦玩游戏

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“这个回答同时也回答了第二个问题,即人是为了克服挑战去玩游戏的。那么人为什么要克服挑战呢?……游戏最大的特点就是基于用户输入可以形成相应的反馈,基于这一特点,玩家可以通过自适应刺激节奏来获得独特的情感体验……总结游戏行为源自于人类对自身脑部刺激的渴望刺激的最终结果都会产生情感变动有序刺激才有效(玩家亲近度)对玩家的刺激可以分为内部和外部

疯王子:炼金工作室的主角就差叫男玩家一声爸爸了

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小学时玩炼金术士艾莉,可以明显感受到主角是一个非常独立,有智慧,有理想,且勤奋的女性形象。……而现如今再玩露露亚,功能确实丰富了,人物确实漂亮了。……也几乎没有什么恋爱要素了,男性角色倒是有,但就算都换成女的好像也没什么差别

fourjiong:功能性原型(Functional Archetype) VS 人格原型(Personality Archetype)

indienova.com/u/fourjiong/blogread/7991

这里需要指出的是功能性的原型不是固定不变的,是可以临时履行功能和传递的。……而针对原型的使用,在创作中,你可以从以下两个非常实用的问题入手:某个原型象征什么样的人格,发挥着什么样的心理功能……(Personality Archetype)它在故事中的戏剧功能什么

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