鬼谷八荒(GUIGUBAHUANG)

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如果他老婆要死了,他可能会帮他老婆去找。而正好你身上有,他又在你附近,且知道你。就会找你要。……如果你的念力高于对方,或者境界压制对方,或者比较熟悉,都可以更容易看到对方的物品信息。……答:我们的剧情是奇遇式的,也就是,你这次玩能遇到,可能是因为你剑法资质高,或者杀了100个骷髅怪,才会触发

方程:5月7日

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你就可以学到越来越多的知识——那是,只要尼想学,肯学,耐心学——你就可以学到一些你最最心爱的知识。……幸而,他们中间几个将自己的彷徨的经过记录下来了。你可以向他们学习——只要你愿意。……《麦田里的守望者》一点的处理人感到非常遗憾

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼啊。……上面的只是作为娱乐品的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐品,也可以作为艺术品

我说什么她们都答应(OKeverything)

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然而,在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……从18岁读大学开始就对同学吹牛今年一定会破处,结果每年都失败。……然而,在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强的能力,或者人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者吵架。……后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……在《我不是神》的相关创作谈里,提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用

陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

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也就是,杀人对于我方赢得胜利决定性的作用。这一点不仅是OW,大部分MOBA类都是如此。……你可能会质疑:那里面杀人也可以阻止对方涂地,和其他游戏有什么区别?……即使输了,也不觉得是队友菜、对方变态什么的负面情绪。只会笑笑然后想准备下一把

30小时 Splatoon 2,过程乐趣与结果乐趣之间的平衡

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也就是,杀人对于我方赢得胜利决定性的作用。这一点不仅是 OW,大部分 MOBA 类都是如此。……你可能会质疑:那里面杀人也可以阻止对方涂地,和其他游戏有什么区别?……即使输了,也不觉得是队友菜、对方变态什么的负面情绪。只会笑笑然后想准备下一把

会员:帆船(Greenlandra)

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他对这种东西感兴趣,是困难了点儿。”……安格拉·曼纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题。……不如,在那个情景下,莫名其妙的感觉正是人们想要的。”“倒也是。”

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的。。。。。。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢……我们不是神,自然才是;我们了工具,也不是神,这只是能够让我们在这玩赖寂静之中苟延残喘罢了

如何保证你的提案会被忽略/退件

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他补充,你当然可以宣称能力开发类似《巫师》规格的作品,但是实际上要把内容产线规划出来,而且不要变成一款耗时……这会人感觉提案者只是想拿钱来填补现有空洞,对于投资者有什么好处则似乎不重要。……他他收过无数封先写信来问意愿,但又任何细节都不讲,或拿不定主意该提供什么资讯给发行商的提案者

版本:Early Access


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