这是我的战争(This War of Mine)

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你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对拾荒者。……玩家需要在良心驱使下决定他人生死。是保护藏身处里所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分?……在战争期间做决定并没有好坏之分,最重要只有生存。越早意识到这一点越好

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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光(1927-2012)劳光将“”作为经验个体,就是“我”,如此进一步来划分出四种“我”追求……三个,三个追求首先,在恶魔结局中,荒坂企业内部权力斗争,在荒坂华子拿出一个投影盒,里头投影出存放着荒坂三郎的意识……”,无论如何这就是最重要存在第一要件,就是要意识到“自由”

边境机器人 VR(Border Bots VR)

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身为人类边境控制人员,您将开始担任新职位作为 AI 旅行边境岗亭操作员。……化身边境控制人员走进岗亭,分析机器人文档中差异、怪异、未申报修改和违禁品,迅速处理机器!……在岗亭和公寓认识各种古怪机器并互动!与有意识的电器面对面,发现更多新的意识和多彩丰富个性

140(140)

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游戏关卡由电子配乐控制,既犹豫又有力玩家需要凭借节奏意识过关斩将。……游戏关卡由电子配乐控制,既犹豫又有力玩家需要凭借节奏意识过关斩将。……Awards 推荐:一款让出乎预料音乐游戏,画面简单但是玩法丰富,BOSS 居然还挺不好打

XTRA

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玩家扮演从实验室里逃逸AI系统,通关控制不同意识合作完整自己最终理想。……未来,为了缓解底层居民反抗情绪,MYTH公司研发了ROI系统用于控制人的情绪,谋杀用户时间。……但是一次实验事故使得ROI系统获得了权限可自由进入任何意识

绝对命令(Phonopolis)

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Phonopolis 故事涉及到现实世界相关主题和话题,重点是操纵和个人主义,但仍然保持整体体验俏皮和轻松……玩家将扮演 Felix,一个深思熟虑年轻,与他同胞一起,失去了他们的人性,面临着被城市专制领导人控制的威胁……但 Felix 意外地成为唯一有意识地认识到这一威胁的人,年轻 Felix 必须努力阻止领袖的控制威胁

游戏定义的哲学魅惑

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很明显,我同属于上面两种,所以从不希望自己执拗于游戏定义这一课题。……它极易让陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则而不学则殆,古人已教诲我们学中中学,窃以为应先学后

灵魂之光(Elektrosoul)

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唤醒机器人的意识。 挑战难题,对抗想要阻止你获得控制系统。……通过与定时器斗争来激活意识的层次! ★ 灵感来自于赛博朋克前卫图形。★ 惊人技术背景音乐!……★ 一个不同、令人难忘体验!

游戏氛围设计——人本主义的探索

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在进行相关设计时,游戏整体性和层次感需要得到控制,设计者要注意同一场景中所有元素主次关系,思考给予玩家强烈刺激物象安排和传递刺激手段……游戏要利用玩家意识需求来达到情绪感染,从而创造烘托出独特氛围。……而会因为各自成长经历有着多样思想和认知,要让不同玩家对设计做出预期中反馈是几乎无法完成,游戏氛围设计所涉及的人本主义思想就是在探索人的意识情感与需求联系

暗裂:序章(Dark Fracture: Prologue)

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当您无时无刻徘徊在现实与噩梦边界,有多少能战胜恐惧,走出黑暗见光明?……关于游戏 《暗裂》是一款第一称视角心理恐怖解谜游戏,计划 2021 年全面发行。……爱德华时常觉失调,依赖着药物才能平静安稳地度过每一日

版本:Early Access


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