indienova.com/u/agoo/blogread/36624
多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?……我每天都会对着自己设计的谜题偷笑,脑子里全是玩家玩到这一题时的画面:先是卡住,抓耳挠腮,然后突然灵光一闪,一拍大腿……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
indienova.com/u/waynelin/blogread/24397
最近一直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……震动、温湿度变化;蚊子的天敌,蜻蜓会追着它,蜘蛛会等待准备捕食它;人看到蚊子或者感觉到被蚊子叮,那就会拍它……蚊子追着人咬,同时被人瞬间拍死的感觉真是无与伦比啊!
indienova.com/game/rhythm-journey
尝试一下简易的操作,而不简单的难度。4. 由 160 关及 32 个曲目而组成。 1.……16 拍、4/4 拍、3/4 拍、3/4 拍、切分、过门等) 为基础而制作的,通过 Rhythm Journey……尝试一下简易的操作,而不简单的难度
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……但仔细想一下。第一个就是典型的杞人忧天。 第二个就是思维惯性而已。……所以,归根结底,这是一个歧义词,这个词本身就充满知识诅咒
indienova.com/steam/game/3297030
如果你能在躲避周围冲来的敌人的情况下生存5分钟,你就通关了。每个级别都获得新技能。……我相信你会明白这个房间是什么。该游戏是一款简单的2D动作游戏,带有Roguelite元素。……如果您发现游戏难以通关,我们建议您停止游戏并休息一下。每次开始游戏都会有新的发现
indienova.com/u/wb-6360915989
微博:晕乎乎不听话87
indienova.com/u/asd6227417/blogread/23208
简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人能猜中这个游戏是什么类型的嘛?……简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人能猜中这个游戏是什么类型的嘛?
版本:Early Access
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