CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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在你的想象之中,项目管理的课程应该是怎样的?……课程以一次简短的头脑风暴练习作为开场,然后讨论这三个问题:过程之中,有哪些困难和惊喜?……你的团队完成这个概念的技能吗?如果没有,你需要学习什么

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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――:第二部马上就要开始了,第二部中的音频部分有什么特别需要提出的地方吗?……――:实际用下来感觉“ADX2”有哪些优点呢?……――:了能配合作业的辅助工具,真的是能够极大地提高效率呢

Voice Actress II

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游戏里的男性和女性之间的对话包含了声音。 这个游戏包含了各种各样的场景。……在解谜游戏中获得的分数将提高清水的声优水平,然后故事就会进展。……即使谜题很困难,您能用已获得的分数来购买强化物品以提高之后可获取的分数

Focus Timer

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查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天的日志。……很多媒体在诱惑我们。我们堆积如山的待办事项,但为什么时间飞逝....?……如果能像游戏中的经验值一样,让你看到努力的程度会怎样

Godot 实践 Q & A

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因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用 enum 加一个状态转移方法来完成。……有哪些开源免费的绘画工具?……有哪些 tilemap 编辑器?

LeeTGame:【Lee哥】晚节不保?差点沦为野鸡奖,金摇杆的小算盘是什么 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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金摇杆奖是什么奖,它在玩家中的特殊定位,提名奖项有哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖的小算盘……,我们是否该去投票,以及这个事件的启发有哪些

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……,方法一般就是头脑风暴,需要无限的创意碰撞后总结下来,定义主题,核心玩法。……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum加一个状态转移方法来完成。……有哪些开源免费的绘画工具?……有哪些tilemap 编辑器?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

indienova.com/u/gadqq/blogread/12313

天马行空的想象和源源不断的创意吗?……他的分享将让你快速了解互动叙事的特点与优势;如果你是行业内资深的制作人,将了解我们追求的作品与行业上的竞品有哪些不同……影视作品为什么需要这种进化?它的好处是什么,风险又是什么?在具体的项目中,都有哪些值得借鉴的干货?

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……(主要指俄乌事件中的假新闻)然后才是用什么样的方法去做这件事。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

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