indienova.com/groups/post/103853
RPG,2d招募一名unity程序以及一名编剧,顺利的话后续会扩编美术本人是一名在职,虽然是做3d的但是技术上对做游戏可以说很了解了……希望你是对此类型的游戏感兴趣再来,能长期稳定的开发,不轻易跑路。……关于分赃:看着分点就行,剩下的你们拿,我纯属追梦了 Nova-xoci: 你好,我有兴趣加入,可以聊聊吗
indienova.com/groups/post/30109
有兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求……不过不排斥美术加入帮我们来做资源和外包需求甚至修改外包资源),如果你有兴趣的话可以加我的vx我们可以聊聊
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
2.对配方逻辑的重新梳理玩家抱怨比较多的问题是运气成分太强,融入了随机性的游戏如何让玩家感知平衡,受到许多复杂的因素影响……期望玩家通过这些手段主动调节随机性对自身的影响。……目前游戏内还加入了4种Boss,带有更强力的技能效果,需要玩家针对性的部署防御,具体的就卖个关子,有兴趣的等新版本完成可以亲自体验一下
indienova.com/groups/post/137
发起:高鸣 蜡烛人挚友 关键词女人的成长家庭的变形能力的改变与提高Platformer或3D Platformer……情感体验粗狂的概念草稿 eastecho: @高鸣 交典创艺#0 有感觉了 Humble Ray: 象征意味浓……eastecho: @Humble Ray#2 有现实意义,我喜欢 π: 这个很赞~意象之间有深入的拓展和联系
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29446
黑暗之魂系列以其高难度而著称,不像众多游戏随着游戏内容推进而提高游戏内角色的能力,玩家主要通过提升自己在游戏中的技巧……,相对于黑暗之魂来说,主角的行动的主动性更为明显,对作者而言,脑叶公司的代入感更为强烈,这种剧情对玩家的代入感的提升同样也可以在明日方舟的剧情以及操作方式之中……欢迎感兴趣的开发者同我联系
indienova.com/groups/post/694
发起:ayame9joe 练习 3.8:实用性和稀缺性 游戏 Scrabble 和 DOOM 中的资源是什么……它们对玩家有什么用?游戏系统是怎样令它们不足的?……练习 3.9:资源类型 对于以上描述的资源类型,创建一个使用了这些类型资源的你喜欢的游戏列表
indienova.com/u/lsle01/blogread/11323
近期的工作主要是对交互方面的提高。当然,当前版本的交互是很差的,因为精力都放在游戏性上面。……目前把破案阶段和谋划阶段的体验弄上去了。尤其是破案阶段,自己还是比较满意的
indienova.com/game/tour-manager-secret-stories
规划最佳路线 游戏中的景点分为 6 类。联系您的旅行社的游客也有自己的兴趣。……有些人对历史名胜感兴趣,有些人对自然美景感兴趣,另一些人则在寻找精神灵感。……在游览过程中,导游会获得经验并提高水平。当你升级时,你可以选择导游津贴
indienova.com/game/rebirth-mr-wang
新婚少妇的身上又隐藏着怎样的秘密?这一次切的背后,是人性的扭曲还是道德的沦丧?……是性的爆发还是什么力量在掌控?……全新镜头化叙事更加有代入感四位个性独特的角色超 25 组 live2d 动画全新日本声优配音阵容简单有趣的角色互动和关卡解密如果你对老王的故事感兴趣
版本:Early Access
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