小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103853

RPG,2d招募一名unity程序以及一名编剧,顺利的话后续会扩编美术本人是一名在职,虽然是做3d但是技术上做游戏可以说很了解了……希望你是对此类型游戏感兴趣再来,能长期稳定开发,不轻易跑路。……关于分赃:看着分点就行,剩下你们拿,我纯属追梦了 Nova-xoci: 你好,我有兴趣加入,可以聊聊吗

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30109

兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 美术有什么要求……不过不排斥美术加入帮我们来做资源和外包需求甚至修改外包资源),如果你有兴趣的话可以加我vx我们可以聊聊

计算创意学系列(六):共同创造力(Co-creativity)

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旨在提高人类设计师设计效率,并使得有创造力作品更有可能出现。……而另一方面,审视作品那些其他“专家”,他们意见很大程度上决定了这件作品能够在这个领域拥有怎样的地位……当这个个体最近接触了非常多高新颖度作品,累积兴趣值就会提高,相反就会减少;但随着时间流逝,这些过去消费过作品个体累积兴趣贡献又会衰减

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志2

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2.配方逻辑重新梳理玩家抱怨比较多问题是运气成分太强,融入了随机性的游戏如何让玩家感知平衡,受到许多复杂因素影响……期望玩家通过这些手段主动调节随机性对自身影响。……目前游戏内还加入了4种Boss,带有更强力技能效果,需要玩家针对性的部署防御,具体就卖个关子,有兴趣的等新版本完成可以亲自体验一下

小组帖子:基本确定方向了——女人的家

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 关键词女人的成长家庭变形能力改变与提高Platformer或3D Platformer……情感体验粗狂概念草稿 eastecho: @高鸣 交典创艺#0 有感觉了 Humble Ray: 象征意味浓……eastecho: @Humble Ray#2 有现实意义,我喜欢 π: 这个很赞~意象之间有深入拓展和联系

Paradox4hiver:关于游戏中主角的身份与玩家身份的代入

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黑暗之魂系列以其高难度而著称,不像众多游戏随着游戏内容推进而提高游戏内角色能力,玩家主要通过提升自己在游戏中技巧……,相对于黑暗之魂来说,主角行动主动更为明显,作者而言,脑叶公司代入感更为强烈,这种剧情玩家代入感提升同样也可以在明日方舟剧情以及操作方式之中……欢迎感兴趣的开发者同我联系

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 资源

indienova.com/groups/post/694

发起:ayame9joe 练习 3.8:实用和稀缺 游戏 Scrabble 和 DOOM 中资源是什么……它们玩家有什么用?游戏系统是怎样令它们不足?……练习 3.9:资源类型 对于以上描述资源类型,创建一个使用了这些类型资源你喜欢游戏列表

lsle01:破案阶段的优化

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近期工作主要是交互方面的提高。当然,当前版本交互是很差,因为精力都放在游戏上面。……目前把破案阶段和谋划阶段体验弄上去了。尤其是破案阶段,自己还是比较满意

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

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规划最佳路线 游戏中景点分为 6 类。联系您旅行社游客也有自己的兴趣。……有些人历史名胜感兴趣,有些人自然美景感兴趣,另一些人则在寻找精神灵感。……在游览过程中,导游会获得经验并提高水平。当你升级时,你可以选择导游津贴

重生之隔壁老王(Rebirth: Mr Wang)

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新婚少妇身上又隐藏着怎样的秘密?这一次切背后,是人性扭曲还是道德沦丧?……是性的爆发还是什么力量在掌控?……全新镜头化叙事更加有代入感四位个独特角色超 25 组 live2d 动画全新日本声优配音阵容简单有趣角色互动和关卡解密如果你老王故事感兴趣

版本:Early Access


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