LIVE ON

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一场突如其来的船难你猝不及防,危难中你抓住一块破碎的船板随浪漂流并陷入昏迷,它似乎被神秘的力量驱使将你带到这座荒无人烟的小岛

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我们该怎么管理“”?……最近发生一些事情,我想到这个问题,原来管理学真正重要的地方是“”而非“方法”。……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

噬渊之躯(Entering Host)

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一台精密却濒临报废的先进机器昏迷中苏醒,眼前唯余危城。……曾主宰行业的机器巨擘,竟在修复产品致命故障时全员神秘消失。 这场灾变的根源何在?……■ 寄生战术以小博大:凭借微型体型与寄生能力智取强敌■ 能源操控解谜系统:重导电力源流,操纵各类机器破解机关

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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., 昏迷中的自我。发行日期:2020-06-30。《自我、状态、昏睡。》……她在浴缸中吞下药丸……并陷入昏迷。坠入精神世界的她,能否逃离昏迷?自我,又是否能在脱离之后重新成长?

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……-----提供多种方案,您得到低价高质的美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么办?……联系:月月QQ:407020775Tell:18713132592E-mail:xiawan_yueyue

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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Nova-2N7SZc:凯多登场!航海王启航首位UR伙伴实力一探究竟

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同时释放该技能时还能为队友附加免疫昏迷效果,保证队友的输出环境。  ……凯多进入战斗后会根据火系队友的数量增加全队减伤和攻速,同时会为火系队友提供免疫昏迷效果。……搭配女王妈妈吟唱者号会凯多的能力得到提升。  

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

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日志 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人的懒……,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103986

发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让自我放纵……,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo(转发自:原日志地址)

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让自我放纵……,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo(转发自:原日志地址)

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