anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我崩溃了。。。)

疯坚果大作战(Save Your Nuts)

indienova.com/steam/game/752170

《疯坚果大作战》(Go nuts in Save Your...我们的游戏加入你的愿望清单内/或追踪我们吧……特色本地多人玩家(最多 8 个玩家或机械)本地多人玩家模式支持 1 至 8 位玩家或人工智能对手,赶快跟你的好友组队挑战吧……你可以从其他队伍的安全屋中盗取坚果战斗通过踢撃对手的坚果来打他们

康茄舞大师跳起来!(Conga Master Go!)

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简单不过了:引导舞者穿过舞池,绕着其他人跳舞,边前进边他们加入你的队伍。……队伍越长,就能越快把加入队伍,但要小心别让猪仔臭你的队伍!……在每间舞厅打造完美的康加舞队伍,捕捉强化物品,搜寻隐藏区域……喔,还要小心来偷康加舞的外星

古惑狼:泰坦(Crash of the Titans)

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简单来说,玩家必须操纵古惑狼探索 3D 的游戏场景并寻找出口,配合使用 Wii 的双节棍和遥控器手柄打倒各种敌人……古惑狼在游戏中可以举起小型敌人, 利用它们的不同特性去打倒大型的敌人,如此循环往复,游戏开发者这个过程形象地比喻成……"生物链"系统,说白了其实就是,玩家可以通过扔出被打的小个敌人来打倒体形更大的敌人,再举起被打的大个敌人去打倒更大个的敌人

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨染边缘来表现场景,感觉还挺好

地震逃生(Earthquake Escape)

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这是一款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生的游戏。……我们的主角小朋友一在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理动症这个问题,毕竟大多数VR真的很啊……这个操作方式很大程度上减少了动症的产生,因为就像开车一样,其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到……,一般对3d游戏不的玩家,在《黑鲨行动》里面就不会

嘿哟走你!(Heave Ho)

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游戏最多支持四合作。游戏目的很简单——不要摔死就好!……玩家可以手牵着手,也可以爬过人绳,还可以连成一串,晃晃悠悠地你的伙伴甩到安全地带

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在什么音效?

版本:Early Access


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