浪迹三国(Làngjì Sānguó)

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这是个人独立创作的游戏,故 2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎……习得武功,行走江湖,锻炼实战- 在各个战役会遇到部分三国英雄,打败可以获得丰富奖励- 超过 10 种生活技能让你玩得更精彩

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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FTL 在 App Store 中的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,原价68元的 FTL 怎么会无缘无故降价……Into the Breach 从 2014 年夏天开始立项,如此长的时间公布一方面 FTL 的各种后续工作给他们增加了不少压力……公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐,如果你喜欢 FTL 那个调调,这段音乐一定能让你兴奋起来

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……不得不说小球会想要往上爬太难了,感觉主角的小地牢正常展开应该不到十秒就叫人毙了对。……想要给玩家一定的压力,不能让他们慢慢肝慢慢刷。但是直接的时间限制和随游戏内时间推进的难度比较难控制

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过肥宅快乐,涨红的脸色渐渐复了原,打开机核,忽然看见一篇关于《降世神通》的文章,讲到里面善国的功夫来自太极……我怎么没想到?!

一点红:第九天

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怪物种类变多了 玩家同怪物作战是许多游戏的核心内容。有趣的怪物行为才能形成有趣的挑战

错误 143(Error143)

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他一边皱着脸,一边说:“怎么了,失败者?”他试图忍住哈欠。“你为什么在凌晨 3 点给我打电话?……他眨了几下眼睛注意到你的脸。但一旦他注意到了,一个狡猾的微笑就会爬上他的脸。……你把所有的勇气聚集在一起,鼓起意志力拼凑起来,“哇,如果我知道我的沉默就能让你崩溃,我就会变成一个哑剧

杀之不尽死而复生无止无终不可阻挡(She Goes On and On and On and On)

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隔天,她家的垃圾无缘无故开始变多了……Project1 论坛极短二十五的参赛作品哦第一次较真起来尽心尽力来做的作品哦

我认为的游戏创作的终极问题

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。 今天想和大家讨论的,是我觉得在做游戏,或者开始学习做游戏的时候应该去思考的三个问题。……使得一个叫做游戏,一个叫做视频呢?……怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

Mizi,不要!(Mizi NO!)

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不过,老实说:这些小淘气也能让你抓狂!……你正躺在沙发上放松,眼角余光中,你看到你的猫咪跳到桌子上——那里还有一杯。……你正躺在沙发上放松,眼角余光中,你看到你的猫咪跳到桌子上——那里还有一杯

魔鬼猎手(Devil Hunters)

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开发:Super Garage, WaterWood Games, 木游戏。……发行:Super Garage, WaterWood Games, 木游戏。……他们都拥有不同属性的技能,一些技能对某些怪物有额外加成效果,而另一些技能却可能让怪物捡到便宜!

版本:Early Access


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